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[模拟相关] ZSNES复活了

https://www.zsnes.com/#home

改名为superzsnes,还是原来的作者,看开发方向应该是向bsnes看齐,这可是当年和snes9x并列的双雄,那个特别的界面现在还记忆犹新啊,作者年纪应该也很大了,不知道怎么又重启了。


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  • iiwang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-4-28 14:27

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这个模拟器有什么特色吗



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snes9x过了好久声音才赶上这个的水平


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现在这个版本没什么意思,功能欠缺很多,要我说还不如原始的ZSENS,而且我是不明白一个超任模拟器,为何要用unity3d呢?

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【『熟肉』Super Z-SNES:GPU 驱动的超任模拟器时代正式开启!-哔哩哔哩】 https://m.bilibili.com/video/BV1FnokBFEem

这个模拟器用GPU干了PPU的活,并增加了很多增强项目。16比9,高清图像处理等等。
我觉得可以叫ExtEmulator了

本帖最后由 hisame 于 2026-4-27 22:56 通过手机版编辑

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当年zsnes的音乐模拟吊打snes9x
机战很多bgm只有用zsnes才正常

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引用:
原帖由 SpikeoutFE 于 2026-4-27 19:24 发表
这个模拟器有什么特色吗
现在看相比snes9x,bsnes,mesen-s之类,没啥特色了,可移植性不如snes9x,精确性不如bsnes和mesen-s。但在2000年左右,其表现非常惊艳,能够在极低配置的pc机上跑很多sfc游戏,其音效的效果明显强于snes9x,很多千禧年代的汉化游戏只有zsnes能跑。但缺点也很多,尤其使用了很多x86的汇编代码,导致其很难移植到其它平台。

[ 本帖最后由 lencil 于 2026-4-28 10:03 编辑 ]
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  • iiwang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-4-28 14:27

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当年也是很厉害的模拟器了

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当年z的优势还有速度

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当年p133就靠它来玩了

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最实用的大概就是宽屏了,但是原生4:3游戏开启开启宽屏后开始就有一些问题,比如玩横版stg子弹不会渲染在多余的画面上,自机控制也会被固定在原有活动范围内,导致你明明能看到空间但就是无法移动过去,非常违和,不知道模拟器能不能从底层解决这些问题。

我其实对zsnes挺有感情的,当年接触的第一个sfc模拟器了,速度快兼容性还强。

本帖最后由 wind 于 2026-4-29 08:17 通过手机版编辑

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当时买过一个藏经阁4cd还是5cd的sfc roms套装,当时好像就是这个模拟器

同时期还有一个界面差不多的fc还是md的模拟器来着,光标是个流血的断手,印象深刻。

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作者有50多岁了吧

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当时手上只有性能相当于486的5X86  只有ZSNES才能运行  有的复杂游戏还得关闭一些图层才能流畅  当时也是DOS下唯一的模拟器了吧  用这个通关了很多经典超任游戏

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看意思可以随便改贴图随便改声音,相当于把sfc游戏hack拉低到傻瓜化难度了

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