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DLSS5与其期待3A,不如期待2A游戏老树开花

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这个游戏好像最大的好处就是AI帮你算贴图,这让美术和建模比较差的2A游戏可以实现老树开花
实际上DLSS5演示,就有一个贴图,AI算法之后提升特别明显,反而是3A游戏,由于前期花了大量时间做好了人设,DLSS5反而像是画蛇添足,20多岁的女的多了法令纹,违和感严重
DLSS其实很多年前就有了,一开始也是很鸡肋,直到2025年开始,DLSS才开始完全替代传统光栅渲染,变得完全可以替代了,这个技术估计成熟也需要4~6年


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也难说效果如何,继续观望。真这么牛,以后做游戏就用最简陋的构造贴图,让显卡自己美颜去吧。



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DLSS才开始完全替代传统光栅渲染

喷了,信口胡说


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lz每次蹭热度都会发好几贴 但是看完又好像什么都没说过…

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2026-3-19 21:43 发表
DLSS才开始完全替代传统光栅渲染

喷了,信口胡说
替代传统的抗锯齿,接管超高分辨率的像素填充,取代部分细节重建与降噪
这就是目前DLSS的替代作用,时代变了

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很多2d游戏已经靠ai第二春了,各种贴图高清mod

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