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[新闻] 《数毛社》承认之前的吹捧dlss5的视频推出的过于草率,并且内部发生严重分歧

由于玩家意见过于强烈
并且df内部核心成员john linneman甚至在x上怒喷dlss5效果糟糕并且切割称上一期节目他毫不知情且未参与
随后alex battaglia也出面表示“不知道该说些什么,内部确实存在意见分歧”

df新发了一期节目,承认上期节目过于草率
并且在节目中承认,人脸确实是最糟糕的部分

【【数毛社】DF Direct Q+A:关于 DLSS 5 机器学习技术的重大争论+我们对其发布过早的反思 | 来源:Digital Foundry | 机翻中文-哔哩哔哩】 https://b23.tv/KLJjCss



[ 本帖最后由 夏青 于 2026-3-19 09:06 编辑 ]


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用泥潭网友的话说
这下真打脸了



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我也很难想象John这种人会对DLSS5的展示有正面反馈


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不喜欢可以关掉,又不是强制使用,怎么戏那么多

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CAPCOM自己都确认了设计效果,媒体和玩家瞎起什么哄。游戏公司会很快投入这种生产工艺,提高效率的同时,抑制了成本。以后的游戏,游戏厂家宣发的时候,会把应用了DLSS5图形技术的全最高预设画质画面当作标准。其他高、中、低档预设,默认与全最高预设有差异。

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引用:
原帖由 @WWF  于 2026-3-19 09:11 发表
不喜欢可以关掉,又不是强制使用,怎么戏那么多
正确的意见反馈才能帮助厂家技术进步
都是捧臭脚的还进步啥

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有争议才有流量

你们以为是意见不合,搞不好人家背后都是算计好的~~~

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2026-3-19 09:14 发表
有争议才有流量

你们以为是意见不合,搞不好人家背后都是算计好的~~~
也可能,知道上一期商单的过于明显,捧臭脚负效果了
找一个没参加节目的人出来炮轰一下平衡人品值

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其实想想,并不是所有人物都需要记忆住脸的
比如2077里的路人,假如采取这个技术
那可以多很多路人,每个路人都栩栩如生吧

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这帮媒体喜欢瞎起哄,什么艺术影响,不满意不用不就行了,仁王3要是用了这个挺好,对画面会有大幅度提高

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这事儿玩家真不该站厂商,这东西已经需要ai算力了,推广开来的结果就是把原本厂商人工优化画面的成本,转化为了用户的算力(硬件)成本。
现在拿来画饼的这几个例子,两张5090,画面提升效果有100%吗?到时候为了这点画面提升,你玩个游戏付出双倍硬件成本,你愿意吗?
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  • 夏青 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-3-19 09:57

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2026-3-19 01:12 发表
CAPCOM自己都确认了设计效果,媒体和玩家瞎起什么哄。游戏公司会很快投入这种生产工艺,提高效率的同时,抑制了成本。以后的游戏,游戏厂家宣发的时候,会把应用了DLSS5图形技术的全最高预设画质画面当作标准。其他高、中、低档预设,默认与全最高预设有差异。
消息源呢?另外cap怎么说和你有啥关系?你自己喜欢哪种效果还要cap告诉你?

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其实DLSS5就老老实实的去锯齿、提升贴图的分辨率、算算阴影、步步祯之类的不好么?非要去美化输出画面?
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  • tommyshy 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-3-19 09:52

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早就说过了, DF现在是独立的,最近几期东西看着都是收钱的充值视频, 包括红色沙漠吹PC画面,吹Pro画面。

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从ai发展看 以后ai接管大部分视觉内容是既定趋势 ai已经接管一部分游戏创作过程了 后面ai再接管画面是再正常不过的事情了 就像每次都有人喷ns2的钥匙卡 但这就是发展趋势

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