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假期玩怪猎荒野,感觉游戏真的好玩

posted by wap, platform: MAC OS X
无聊刷抖音,看到这个游戏有个时装很好看(叫什么落樱缤纷,限时季节活动获取),于是把游戏买来猛玩。

我之前买过世界冰原和崛起曙光,无一例外都是上来本体穿着防卫队一路砍砍砍,到了G位打不过去直接退坑。我发现荒野玩起来比他们都爽。

画面更顶级(前提是好硬件),打点更容易(一直不适应怪猎无锁定模式,现在集中模式完美弥补了这个缺点),战斗全程爽(不用忍受什么怪物飞走了自己跟着导虫找,现在都是自动寻路)

当然也不是一点缺点都没有:
虽然现在优化了不少内容,但是硬件要求依然很高。我是使用5070ti进行游戏的,开高特效原始帧数只有40多,全靠DLSS拉着。
集中模式固然爽,但是前提是需要完全适应键鼠操作,如果用手柄瞄准不如手柄精准,而且瞄准移动视角的时候按技能不方便,除非C手或者背键手柄。

我看了下游戏时间,从2月19日买游戏,到2月23日结束,游玩时间是60多个小时,几乎每天花大量时间放在上面。现在进度到了打FF14联动欧米茄,暂时没打过去升级装备的途中。在这之前打白炽龙花费了一些功夫

现在想一想。也许以前玩怪猎上来就穿个高级装备杀穿本体到DLC打不过去退坑的思路就错了。跟着本体一路玩才是正确的


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posted by wap, platform: iPhone
开始四五十小时是还行,但玩着玩着就感觉味儿不对了?



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我也觉得还可以,除了优化烂,跟以前的作品比内容太少了,还分期更新,更完了也没多少能刷的东西,等g位了


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posted by wap, platform: Android
内容太少了,比世界差多了,没做完发售毛

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posted by wap, platform: Android
荒野有一套好硬件玩起来还是不错的。怪物的动作柔和,有细节。就是大多数场景太昏暗,不是4k画质拉满的话,看不太清楚。
可能是引擎的问题,布景不拉到高品质,有一种泡沫塑料感。最高贴图质量显示需要16g显存。这就拦住了一大批显卡。

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posted by wap, platform: iPhone
60小时全是正向体验
再往后就是吃屎了

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posted by wap, platform: Firefox
最主要的问题是难度简单还内容少,mh的操作深度起码应该支持三百小时的强度游玩量,但荒野能有一百小时就不错了

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本体本来也不可能有三百小时,荒野十星历战王也跟G级差不多,配合洗词条刷护石是真恶心

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posted by wap, platform: iPhone
等会就有人巨大篇幅来反驳你了。
我玩到现在觉得手感是越来越舒服,再玩以前的就玩不下去了。

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posted by wap, platform: iPhone
荒野是属于你越是历代的重度玩家第一时间全价入手,越是在各种sns上关注这款游戏动向就越高概率讨厌这款游戏。反过来一直都是随便玩玩,在近期打折的时候买的话也不至于觉得这款游戏有那么不可饶恕,哪怕是100个小时腻味掉,这也完全超过大型游戏的平均值了

对于核心老用户,无论是三太子的荒野是因为剧情和声优导致的成功,还是藤德二傻的芝士馕三年takoshia,还是game genom的专题片,这游戏就真的是浑身的黑料
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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @xiaoaa  于 2026-2-24 17:34 发表
60小时全是正向体验
再往后就是吃屎了
喷了,我感觉白炽龙已经有点吃屎了,必须走过场走流程机制

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posted by wap, platform: 小米
新冠入坑老玩家闹麻了

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posted by wap, platform: iPhone
有基友更好玩

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难度简单和60小时体验怕都是云玩家,9星历战怪开始比世界本体难多了,嫌弃难度低的是不是推完主线就封盘的?

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posted by wap, platform: iPhone
史上最舒服的一作,全方位的舒服,系统舒服,画面舒服,流程舒服,操作舒服,武器好玩,有技巧有难度。
就算说内容少,支撑起一两百小时也没问题,还要什么自行车?
唯一罪过还是老问题:任天堂独不占,让怪猎“老玩家”不满意。想想当年的世界吧,你应该懂的。。。

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