»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 转个有趣内容 - 世嘉土星光追测试
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
转个有趣内容 - 世嘉土星光追测试
sceic
银河飞将
帖子
35965
精华
2
积分
57183
激骚
1067 度
爱车
Boeing 767-300ER
主机
相机
手机
注册时间
2003-7-6
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2026-1-21 00:02
只看该作者
b站地址 bilibili.com/video/BV1QLkEBVEFw
原地址:youtube.com/watch?v=p8rQ47YRbFs
小房间中的实时光线追踪测试(开发记录)
这是一次在小型封闭房间中进行的实时光线追踪实验,目标是在性能受限的平台上探索可行的动态光照方案。
基本实现思路
当前实现相对直接:
我通过 BSP(Binary Space Partitioning) 对场景中的所有顶点进行可见性测试,以判断它们是否被光源照亮。
在本次测试中,光源被简化为最近一次激活的动态光源的位置,实际上等同于散射手枪子弹的命中点。这种做法便于验证系统在高频动态光源变化下的表现。
目前,光线追踪尚未作用于场景中的实体(entities),不过这一部分实现非常简单,只需对实体执行一次射线检测即可判断是否受光照影响。
光照模型与更新策略
测试场景中没有任何静态光照,因此画面中的所有光照效果都来自动态光线追踪。不过在实际应用中,该系统可以很自然地叠加在传统的静态光照之上,用作动态补光或特殊效果。
出于性能考虑,我采用了分帧更新的策略:
每一帧只更新 1/4 的顶点
顶点一旦通过光照测试,会立即被设置为全亮
如果测试失败,则会将亮度逐渐平滑地衰减至 0
这种渐变处理可以有效掩盖低更新频率带来的视觉不连续问题。
当前限制与可改进方向
目前的光照判断非常基础:
未考虑表面法线方向
未考虑光源与顶点之间的距离衰减
这意味着光照结果仍然偏“硬”,但只需增加少量数学计算(如点乘、距离衰减函数),即可显著提升真实感。
关于间接光照的尝试
在间接光照方面,我为每一个面(face)维护了一份 PVS(Potentially Visible Set),用于描述哪些面可能对其他面产生光照影响。
在 PC 端,这部分数据已经保留并可以使用;
目前的挑战在于,如何在 Sega Saturn 这样的硬件平台上,以合理的性能成本整合间接光照计算。
这个实验验证了:
即使在资源极其有限的环境下,通过合理的数据结构、分帧更新和视觉掩盖手段,动态光线追踪依然具备可行性。后续的重点将放在优化 BSP 查询、简化间接光照模型,以及探索更适合土星架构的实现方式上。
本帖最近评分记录
casaba22
激骚
+1
最骚 Rated by wap
2026-1-21 00:29
UID
12942
帖子
35965
精华
2
积分
57183
交易积分
3
阅读权限
50
在线时间
23058 小时
注册时间
2003-7-6
最后登录
2026-1-21
查看详细资料
TOP
haohehe1213
大为
混世魔头
使命召唤 6现代战争2
帖子
3788
精华
0
积分
21296
激骚
1157 度
爱车
主机
xsx ps5 ns X360 PS3 PSV PSP NGC PS2
相机
手机
iphone16promax
来自
中国
注册时间
2002-7-27
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2026-1-21 00:11
只看该作者
啊!这么超前吗?
UID
4185
帖子
3788
精华
0
积分
21296
交易积分
0
阅读权限
40
来自
中国
在线时间
9214 小时
注册时间
2002-7-27
最后登录
2026-1-21
查看详细资料
TOP
weileziyuan
魔王撒旦
帖子
6359
精华
0
积分
17913
激骚
37 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2015-3-16
发短消息
加为好友
当前在线
3
#
大
中
小
发表于 2026-1-21 00:26
只看该作者
光线的规律是很简单的,根据物理规则写个脚本没啥压力,主要是计算效率。
UID
247013
帖子
6359
精华
0
积分
17913
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
21583 小时
注册时间
2015-3-16
最后登录
2026-1-21
查看详细资料
TOP
forwardland
魔王撒旦
帖子
7332
精华
0
积分
11151
激骚
168 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2011-8-25
发短消息
加为好友
当前离线
4
#
大
中
小
发表于 2026-1-21 00:59
只看该作者
光追要精度的, 土星能上个什么分辨率? 低于1080p那个精度就不行了,也没必要去追了。
UID
198112
帖子
7332
精华
0
积分
11151
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
8921 小时
注册时间
2011-8-25
最后登录
2026-1-21
查看详细资料
TOP
ginaamix
魔头
帖子
1292
精华
0
积分
3270
激骚
949 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2014-8-24
发短消息
加为好友
当前离线
5
#
大
中
小
发表于 2026-1-21 01:08
只看该作者
posted by wap, platform: Chrome
没啥稀奇的,能跑是因为场景简单质量低,这种情况下随便你怎么折腾,这视频目前也只算了直接照明
本帖最后由 ginaamix 于 2026-1-21 01:26 通过手机版编辑
UID
245475
帖子
1292
精华
0
积分
3270
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
12793 小时
注册时间
2014-8-24
最后登录
2026-1-21
查看详细资料
TOP
lvv
魔王撒旦
帖子
6075
精华
0
积分
15798
激骚
130 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2015-10-23
发短消息
加为好友
当前在线
6
#
大
中
小
发表于 2026-1-21 01:35
只看该作者
posted by wap, platform: iPhone
能不能来个fc光锥测试
UID
247992
帖子
6075
精华
0
积分
15798
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
26042 小时
注册时间
2015-10-23
最后登录
2026-1-21
查看详细资料
TOP
kkkooouuu1
侠客
帖子
422
精华
0
积分
515
激骚
4 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2025-4-4
发短消息
加为好友
当前在线
7
#
大
中
小
发表于 2026-1-21 06:35
只看该作者
posted by wap, platform: Android
厉害,科技就是这样一点点进步的
UID
252407
帖子
422
精华
0
积分
515
交易积分
0
阅读权限
20
在线时间
554 小时
注册时间
2025-4-4
最后登录
2026-1-21
查看详细资料
TOP
smgxxxx
混世魔头
帖子
2556
精华
0
积分
8597
激骚
1100 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-2-6
发短消息
加为好友
当前离线
8
#
大
中
小
发表于 2026-1-21 09:24
只看该作者
异世界舅舅
UID
52658
帖子
2556
精华
0
积分
8597
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
3512 小时
注册时间
2006-2-6
最后登录
2026-1-21
查看详细资料
TOP
前跳空防
混世魔头
帖子
2338
精华
0
积分
12690
激骚
35 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2010-6-22
发短消息
加为好友
当前离线
9
#
大
中
小
发表于 2026-1-21 09:54
只看该作者
gb能光追吗
UID
166067
帖子
2338
精华
0
积分
12690
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
5026 小时
注册时间
2010-6-22
最后登录
2026-1-21
查看详细资料
TOP
Tobar
永久禁止访问
天外飞仙
帖子
13824
精华
0
积分
19199
激骚
1240 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2008-3-15
发短消息
加为好友
当前在线
10
#
大
中
小
发表于 2026-1-21 11:17
只看该作者
抛开质量性能不谈,路径追踪算法早就有了吧
UID
100041
帖子
13824
精华
0
积分
19199
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
15992 小时
注册时间
2008-3-15
最后登录
2026-1-21
查看详细资料
TOP
盖尼茨
混世魔头
帖子
2160
精华
0
积分
13417
激骚
235 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-10-11
发短消息
加为好友
当前在线
11
#
大
中
小
发表于 2026-1-21 14:22
只看该作者
土星有摄影棚,两个抖动的大圆锥就已经无敌了
秒杀 5090, 还要什么光追
UID
30862
帖子
2160
精华
0
积分
13417
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
6770 小时
注册时间
2004-10-11
最后登录
2026-1-21
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计