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[电脑] Nvidia 推出Gsync Pulsar, 跨时代的显示技术进步,太令人期待了

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: Android[/size][/color]
DF最新视频, 近年来游戏显示技术最大进步, 基本就是让LCD达到CRT的清晰动态显示, 明显看到整天踩LCD的John是赞不绝口。
我搜了一下, 这个月已经有产品上市了, 看来终于给自己找到了换电脑显示器的理由。。。。

[i] 本帖最后由 minmao 于 2026-1-11 12:41 通过手机版编辑 [/i]


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视频呢?



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posted by wap, platform: iPhone
问题是现在上市的只有1440p显示器


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posted by wap, platform: Android
1440p键鼠打枪够用了,就是第一批产品只有360hz,oled那边已经500、540hz了

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额 别加了这技术的显示器比OLED都贵

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肯定更贵啊,现在2k oled最高规格显示器也就2字头

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显示就是最需要卷的,远远比其他提升最多。

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没有hdr对3A游戏影响很大

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看linus的视频感觉闪得厉害,这真不会瞎眼吗

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引用:
原帖由 @咸蛋小朋友  于 2026-1-12 06:47 发表
看linus的视频感觉闪得厉害,这真不会瞎眼吗
那个是拍摄结果,不是人看到的

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @咸蛋小朋友  于 2026-1-12 02:47 PM 发表
看linus的视频感觉闪得厉害,这真不会瞎眼吗
类似于crt,所以才能做到这么清晰

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posted by wap, platform: 华为
这技术牛逼
图像太稳定了
动态清晰度吊打现在的显示器

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posted by wap, platform: iPhone
最好能实机看一下,不知道跟oled 比差多少。

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没看懂这是啥技术.....

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虽然它并不能真正改善延迟或响应速度,但 Gsync Pulsar 通过频闪 IPS 显示屏来提高运动清晰度,本质上是欺骗你的眼睛,让你认为物体移动得更快。Nvidia 向我解释的方式是:如果一个物体在你的脸前快速移动,你自然会感知到模糊;但如果让同一个物体以足够快的速度消失又出现,模糊感就会减少。我不确定这是否真的有效,但这就是频闪背光旨在模拟的效果。

还是只有等到实物上市之后,实际体验了才知道。

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