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为什么PCE上的飞机射击游戏如此多?

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为什么PCE上的飞机射击游戏如此多?


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STG开发容易,售价低,销量不低,偶尔出爆款,有赚钱效应。



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  • iiwang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-9-15 11:10

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可惜上面没有东亚企划的经典三部曲(究极虎大旋风鲛鲛鲛)但有卡表的1941,还有雷电,以及Hudson的一堆经典。

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引用:
原帖由 genesisx 于 2025-9-15 09:02 发表
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可惜上面没有东亚企划的经典三部曲(究极虎大旋风鲛鲛鲛)但有卡表的1941,还有雷电,以及Hudson的一堆经典。
有大旋风,Hucard版和CD版都有,不过没内味,属于劣化移植,跟MD版不能比

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查了一下,究极虎也是有的

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貌似西方人特别喜欢stg,街机厅一片一片的,家用机也跟风了吧

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PCE不少STG做得比MD版还好。甚至SEGA自身的冲破火网,放权给NEC哈特森移植,效果居然吊打MD版(背景元素堆积度,速度感,颜色),让SEGA羞耻无比,直到几年后MD用32X移植的冲破火网完全版才超了上来。

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色彩手感都是一绝

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其实其他平台的射击游戏也很多,只是他们还有动作游戏rpg等,比较平衡……pce光剩下射击游戏就显得多的比较凸出了……

查了一下,Sega Saturn是毋庸置疑的STG王者,其平台上的STG游戏数量远超PS1,总计约有120款以上。

PC Engine是拥有STG游戏数量比较多的平台,总计约有超过100款。

世嘉的Mega Drive以其“硬派”风格著称,其平台上的STG游戏也继承了这一特点。MD平台拥有约80款以上的STG游戏。

作为8位机的王者,Famicom平台上的STG游戏数量约为60款左右。

PlayStation (PS1) 平台上的STG游戏数量要少于SS,大约在60-70款左右。

Super Famicom平台上的STG游戏数量相对较少,大约在40款左右。

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引用:
原帖由 judecumt 于 2025-9-15 12:01 发表
PCE不少STG做得比MD版还好。甚至SEGA自身的冲破火网,放权给NEC哈特森移植,效果居然吊打MD版(背景元素堆积度,速度感,颜色),让SEGA羞耻无比,直到几年后MD用32X移植的冲破火网完全版才超了上来。
MD版冲破火网是Dempa移植的,会感到“羞耻无比”的是MD拥趸、JS世嘉才不在乎

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男人都喜欢打飞机

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pce版雷电是所有16位移植版里保留细节最多的,原版很多飞行单位都有飞行和悬停两种形态,自机boss战也会切换悬停状态,地面敌人会走的都有行动装置动作。md版画面最好最接近街机,但是莫名其妙细节丢的很多,比如水的波浪状态,机体喷射引擎的火焰波动,奖章的闪光这个我忘了丢没丢了,有个hack版可以恢复一部分,我前面说的那种涉及活动块动作的还是恢复不了。sfc这个为了双打丢的更是没法看,连自机移动都不丝滑。
pce cd版雷电那套bgm更是牛逼,而且增加了9,10两关。相比之下ps版的那个混音bgm也太凑活了,跟不加有什么区别。

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PCE和MD都有的STG,有的是MD版好,有的是PCE版好。具体要看哪个游戏

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