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前阵子玩小机器人2,最近在和4岁儿子玩最新作卡比,这借鉴的很明显啊

posted by wap, platform: MAC OS X
玩小机器人的时候,觉得很多设定很有新意,比如大地图中拯救小机器人,达到一定数量开拓新的关卡。比如各种变身过关。
但最近玩最新作卡比,因为是低幼向的,所以操作比较简单,孩子玩起来很喜欢。发现机器人借鉴卡比的地方太多了,机器人打磨的更细致,在ip致敬方面有着卡比没法抗衡的差异化,但游戏很多内核玩法还是很相似的。
突然觉得大多数创新还是要在模仿别人的基础上做优化。


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机器人手柄指南比卡比探索发现出得早吧。
当然了,借鉴任天堂的游戏那是肯定的。



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小机器人vr就这样啊


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游戏之间相互借鉴很正常

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索饭黑白颠倒玩的溜啊,小机器人那都不叫抄袭了,就是照搬任天堂

https://www.bilibili.com/video/B ... f292155b39c47fe6f73
本帖最近评分记录
  • yonexhb 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-7-14 13:03

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这种箱庭动作游戏套路基本都是老任玩剩下的,小机器人玩的手柄和游戏的配合外加角色情怀。

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2025年了核心玩法早卷完了,基本都是各自做微创新
卡赞和三角洲虽然都是缝合,玩下来还是挺满意的

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很正常,有那么多类魂游戏,也可以有类任天堂游戏。

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卡比玩的是 探索发现吧???这个真不低
隐藏东西很多。惊叹制作小组的思路。
我和儿子 一暑假全打完。。 后面有强力的boss。。

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探索发现是卡比的第一个全3D游戏,出道即颠峰。后面复刻的2D玩法卡比反而没那么出彩了。任天堂选择探索发现做第一批NS2画质提升适配,不是没有道理的。

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奥德赛的低劣模仿者,只抄袭了皮毛没有学到精髓。

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本来就是抄袭借鉴游戏,也是索尼厉害,这都能给抬到mc94,换其他家公司,也就是个80分左右的游戏。

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大地图中拯救小机器人,就和找太阳,找星星,找月亮,找水果是一码事。找到足够数量的东西出现新关卡,哪来的什么新意?这都是任天堂二十多年前就有的游戏设定。

小机器人和神秘海域有点像,属于把别人的点子东拼西凑的大杂烩,但是整合及细节打磨的比别人好。

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引用:
原帖由 @dhd  于 2025-7-14 10:14 发表
奥德赛的低劣模仿者,只抄袭了皮毛没有学到精髓。
说奥德赛也太露怯了

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欢迎借鉴

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