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现在对电影化游戏真有点受不了

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最典型就是sony家一堆大作,大段剧情对白,固定视角,碰到战神5这种还给你强制换角色,当然也不会给玩家选择,玩这种游戏就觉得自己只是制作人的工具人,参与互动电影而已,而起这里的互动只是过程间的互动,对情节走向是没有影响的,虽然都知道要最好的戏剧张力自然是只能选择封闭叙事,可是你说到底还是一个游戏不是电影小说,如果剧情安排完全忽略玩家,那游戏的代入感和沉浸感又如何建立呢。如果要欣赏一个动人的故事,去看部电影或美剧不就行了吗,为啥要打游戏。塞尔达和魂系都是非常优秀的作品,看看这两个游戏对待剧情的态度是什么?可有可无,没有都行,但丝毫不影响游戏的代入感,感觉顽皮狗和圣莫妮卡现在一半的资源都在打造电影般的画质和剧本,为什么不能用在游戏本身呢。这次没有买ff7rb也是同样的理由,第一部开始感动了几个小时后面都是捏着鼻子眼睛打完的,这根本不是当年那个ff7了,我不需要制作人感动我,让我感动的只能是我自己100%参与的角色。


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  • lexus0 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-4-14 22:35

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死亡搁浅还是可以的,说白了还是制作水准高不高。。。



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热衷于在游戏里做电影的制作人 多数都是三流编剧 让他正儿八经去好莱坞混 他也混不下去 因为他实力就那样 一写剧本就现原形了
所以只能在游戏里拍电影 毕竟游戏群体好忽悠 看到画质好就高潮了 你画质再好能有真人画质好? 最后再来个独占光环 游戏直接就稳了


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有什么受不了的,又没人强迫你玩,世界上不同类型的游戏多了去了。
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  • cloud_198 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-4-15 08:48
  • wind 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-4-14 17:05
  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-4-14 16:07

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任天堂欢迎您

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别提个美剧就高级了,美末的美剧我就看不下去,虽然制作算精良的,但就是一股肥皂剧的味道。反而游戏原作的质感好很多。

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你不喜欢又没人逼你玩,做电影化的游戏也就占游戏品类里的一小部分而已

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当年那个ff7难道不是电影化叙事驱动?

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有没有可能只是一种游戏分支,选自己喜欢的呗

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的确,你不喜欢这类游戏就别玩不就行了
我对这类游戏的观感就很好,难道你还不让我玩了
你愿意玩没剧情的萨尔达也没人拦着你

老拿FF7说事,这不就是把原作更细节化,人物丰满多了,我玩了160小时还没通关,打的很爽

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最好的游戏基本也就是二流美剧的底子,40多的玩家啥没见过觉得不好很正常

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TLOU1如果没有游戏过程,玩家就无法与艾莉建立感情连接,游戏就失去了伟大之处
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Ff7很好,原版是站桩对话,现在加上运镜还能跳过

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最讨厌的是剧情跳不过去的游戏。
ps、ps2时代一大堆CG或演算不让跳,除非你通关过一次。
比如恶魔城月下,首次玩时要看很长的剧情,在死神没收装备后的存档点是玩家遇到的第一个存档点,如果在这之前挂掉,意味着重玩要重玩8分钟左右的剧情。
鬼武者也是这样,每次都磨叽半天还不让跳过。

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不爱玩别玩

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