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知名分析师表示FF7重生表现不佳,销量或仅为第一部的一半

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-18 16:07 发表

刷到一条新闻,不上ns看来是机能问题,
我感觉同时在暗示有ns后续机种版本

“【《圣剑传说:Visions of Mana》制作人解释未登录NS平台原因】当《圣剑传说:Visions of Mana》公布时,不少玩家惊讶于本作并没有 ...
借口而已,如果NS是SIE的產品,SE是沒可能做出這種決定的。
所以SE現在在日本的處境就是它自找的,沒有任何別的原因。


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引用:
原帖由 级替四 于 2024-4-18 16:21 发表


我在B站看到的:最终幻想1992-2024年各系列总销售记录,动态视频

https://www.bilibili.com/video/B ... 332652fa56f7e6cc026
現在某群體的信息饑渴已經到了用b站視頻代言官方的地步了?



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原帖由 link520 于 2024-4-18 17:25 发表
posted by wap, platform: Android
非要把ns扯出来讨论。这贴就没法聊了。ns因为机能太差独不占的游戏多得一b。那些游戏卖得好的多了去了。ff7卖得不好跟没有ns版还真没啥关系。按理来说ff是最早开发海外市场的日本游 ...
對於FF而言,日本市場失去的可遠不止幾十萬銷量。
以7原版而論,日本393萬的銷量,現在的RB哪怕只是到這成績的零頭都能讓SE高層開至少一個月的香檳慶賀。
即使是以FFX-2的成績,僅首周銷量154萬,也比RB多出100萬以上。
FF在日本當然不是突然走到今天這一步的,但以今日窘態否定它在日本曾經的傲人業績也不是客觀態度。


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引用:
原帖由 级替四 于 2024-4-18 16:51 发表


我记得八方旅人1代就是PS独不占。
有XBOX主機的旅人1?

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引用:
原帖由 级替四 于 2024-4-18 18:38 发表


可以确定有NS和PC版,没有PS版本,可见得SE也并不是什么作品都会给PS。
那也不屬於「獨不占」。

SE就沒有做過真正PS主機「獨不占」的作品,它的獨占作品要麽是獨占SIE平臺,要麽是獨占其它平臺,這幾類獨占都可能出PC版,但出PC版在SE看來只是一種象征意義的跨,並不會帶來多少實際上的收益。這一類「跨平臺」在當初SQUARE和SIE緊密合作時期都是有的。

如果把範圍僅縮小到「獨不占」,那麽SE可能做微軟平臺獨不占的作品,也可能做任平臺獨不占的作品,但無論是哪一個,最後都會帶上SIE的平臺。

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引用:
原帖由 级替四 于 2024-4-18 21:04 发表


关于PS独不占的口误我已经改掉了,因为我确实只是凭印象,没有关注过有没有XBOX版本。

重点是PS也确实没有八方旅人1,可见SE也并非什么东西都会给SIE,他们也有自己的考量。
歧路旅人1沒有給PS只是因淺野智也個人的意誌,因為是原ENIX系的,他個人與他所屬的開發組跟SIE沒有什麽感情,再加上NDS時期他與北瀨、野村等在諸如資源配比和傾斜的問題上矛盾很深,因此算是SE內很特殊的一個。他主持的作品大部分都是獨占於任上的,如勇氣默示錄系列,歧路1是因為項目的經費本來就少,開發一個版本都要靠精打細算度日,基本沒有跨多平臺的余裕。後來的2只是在1成功後SE多給了一些經費和資源才依靠外包同步做了PS和PC的版本,但因為開發周期緊等問題導致反響很差。

這和SE本身有無考量並無太大關系,SE也從來沒有對淺野組有過像野村、北瀨那樣的關註,淺野組在SE就是後娘的孩子。

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引用:
原帖由 link520 于 2024-4-19 10:13 发表
posted by wap, platform: Android
噗。在这数老黄历有什么用。ff在如日中天的ps2上从12代开始就在日本大幅衰退了。13/14 1.0/15/7re/16/7rb一直在衰退。但是总销量却是在16之前全球还是能短时间内轻松破500w的。说明 ...
事實上正如前面某位網友所言,FF這個系列在近15年來的衰退,恰是源於它在日本市場的沒落。
FF雖然現在被SE打扮成一個很「國際」形象的樣貌,但正如《The Elden Ring》等作品同樣是外表歐美,內核日本的作品那樣,FF就其本身來說,仍是一個較為傳統的JRPG,無論它的外形怎麽樣去迎合歐美,但無論是它的演出還是它的架構,其實仍是日本化的運行。

FF以往在海外市場的成功,恰在於它不斷以它的主要市場日本作為它融入遊戲精神的實驗場,根據日本用戶的口味不斷加入新鮮的要素和玩法,而這些內容,在推出歐美版本後也同樣會大量吸引那些從歐美遊戲中無法體驗到內容的海外用戶的目光,會讓他們也同樣感到不斷的刷新他們對於RPG遊戲本身的認識,形成一種良性的循環。

但現在的情況卻完全不同,由於FF長期因為種種原因被日本市場邊緣化,在日本市場缺乏創新和改變的動力,也導致開發者不再積極地尋求面對日本市場做出革新與變化,不再積極融入那些新的創意,即便有幾個新內容,也不會去積極地去尋求把它們與作品原有構架之間有機融合的方法。簡單說就是喪失了繼續進步的動力。而這樣一種得過且過的開發態度,也勢必會對作品的海外市場狀況形成反噬。雖然開發者因為歐美市場的存量而不斷迎合海外用戶,但這些內容很多時候無法吸引他們。因為他們面對的作品太多了,這些「新內容」其實他們早就在其它歐美同類作品中見識過,並不需要SE變換一種表現方法再「迎合」他們一次。當然,作品做的有趣,基本能保障海外市場的用戶總量不會流失太多,但相對的則是也無法做出有效的拓展,吸引更多外圍用戶。FF7全世界1000多萬銷量,去除日本的400萬銷量,其海外銷量總數在七百萬左右浮動,而到了FF15,FF16,它的海外用戶數量仍是七百萬左右,幾乎沒什麽增長,之所以會讓人覺得海外銷量比重不斷增加,實際上只是它在日本市場中的銷量不斷萎縮,對比下來給人的錯覺而已。

其實,作為一個由日本開發的國際化的遊戲IP,日本市場和海外市場,並不是有你無我有我無你的對立關系,恰恰相反,真正能夠為世界所接受的作品,必然要形成相互促進,相互成就,讓日本市場接受,也就等於讓整個世界接受了一半。

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引用:
原帖由 metalbuild 于 2024-4-19 12:34 发表

天哪
https://www.xbox.com/zh-TW/games ... aveler/9N9606CC950J
發佈者
SQUARE ENIX CO. LTD.
開發者
Square Enix, ACQUIRE Corp.
發行日期
2021/3/25

播放平台
Xbox One
Xbox Series  ...
這個版本其實說是SE發行的並不準確,它是MS基於2019年6月7日發行的Microsoft Windows版本移植的一個能夠運行於Xbox One/Series主機的版本。

一定意義上屬於硬體官方自製版,當然這種硬體方自製版本的行為如果是在發行Microsoft Windows版本的合同中有允許條款,則也不算盜版行為。

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引用:
原帖由 metalbuild 于 2024-4-19 13:31 发表

我试了一下在google搜"八方旅人 xbox" 第一个结果就是xbox商城...即使只输入八方旅人也会有维基页面显示"任天堂Switch, Android, GeForce Now, Xbox One, Microsoft Windows"
我前面就说了「激情代替理性 ...
如果一定要把MS自己移植的版本算入也無妨,只是這樣一來很多同類行為就不好界定了。

譬如旅人2,同樣也是有此類硬體廠商由PC版移植的情況的。

就不能稱之為XBOX獨不占了

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引用:
原帖由 metalbuild 于 2024-4-19 14:01 发表

你这就是典型的猜测代替分析阿 你和我扯发行干什麽呢 谁发行的会改变八方1有xb版的客观事实吗

我就是根据你说的「有XBOX主机的旅人1?」 然后我提证证实「有」的客观事实
连客观事实都没有认知还扯什麽呢: ...
但事實就是在SE發行的「跨平臺」旅人1中確實沒有XBOX版,這是不會改變的。

這種硬體廠商自己根據其它版本移植的行為,不屬於原第三方的「跨平臺」行為,只是第一方「移植」。

如果這種行為算第三方發行,那旅人2同樣也有XBOX版,又如何能稱為XBOX獨不占呢?

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引用:
原帖由 link520 于 2024-4-19 14:29 发表
posted by wap, platform: Android
法环,生化的日本销量只占总销量的十几分之一,且因为ps5日本弱势,间接或者直接造成日本pc销量的大幅提升(法环日本破百万,看看ps4/ps5加起来才多少,算他30-40%的数字版,pc版起 ...
大部分贊成,最後一點有一些不同看法。

SE為NS分出一個版本單獨開發未必需要花特別多的錢,以DQ11S舉例,它主要的成本是開發周期內支付開發人員的工資,以及場地設備,管理等等雜費。開發工具等反而不需要花費特別多的錢,因為為NS開發遊戲用的優化版UE4其實很早就研發完成,用慣原版的開發員使用新版僅是需要一些適應的時間,但不會很長,作為開發成本微不足道。

現在SE內部的最主要問題還是開發員在對不同平臺的態度上,開發員本身對於遊戲研發的態度有問題,無論在硬體方面給他保障的多好,他一樣工作摸魚,虛與委蛇。
這點很多時候是無解。

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引用:
原帖由 Guycc 于 2024-4-19 14:51 发表
posted by wap, platform: 小米
再往后的回帖已经看傻了
纯精神病外加根本没机器是吗…

tg 都是挺大岁数的人了,在这儿玩纯胡说八道那一套,没有谁是文盲会被瞎误导的…

别为了点虚拟的互联网面子,连脑子和脸 ...
因為其它的SE遊戲未必有Microsoft Windows版

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