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知名分析师表示FF7重生表现不佳,销量或仅为第一部的一半

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原帖由 ahzhuo 于 2024-4-17 19:40 发表
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哟这些几个里不是有你看不上的4399吗,怎么不举一下其他的正经主机2A?FF16做成啥样心里没点逼数?看看我另一个小田想做FFT新作的帖子多少人进来骂,FF7RB卖的不好,FF16绝逼有很大 ...
我什么时候说过看不上4399了?开口就造谣吗?我在掌机上玩4399的游戏多了。日本现在就那么几个能做3A的厂商了,你什么意思,还嫌3AIP太多是吗?


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学DQ做成卡通化就没这些破事了,中二剧情迷之契合
从ff8开始搞真人形象难免有割裂感,这也是为什么部分玩家推崇ff9的原因



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原帖由 @ahzhuo  于 2024-4-17 19:40 发表
哟这些几个里不是有你看不上的4399吗,怎么不举一下其他的正经主机2A?FF16做成啥样心里没点逼数?看看我另一个小田想做FFT新作的帖子多少人进来骂,FF7RB卖的不好,FF16绝逼有很大责任,就你众人皆醉我独醒?FF7RB当然不是今年不是这几年,真替你语文老师捉鸡。辩不过也就只会打滚撒泼,我需要装个鸡毛粉,最烦你这种非黑即白的二极管了
你不就二极管吗


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原帖由 @今日事今日毕  于 2024-4-17 14:41 发表
只是說以結果論成敗這個道理,不是具體指哪一次財報。
财报都没出,现在很多人意思就是销量大爆死了,se策略不对,皇帝不急太监急。出了财报或者靠谱的销量在讨论不迟。

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原帖由 @绯雨流  于 2024-4-17 23:31 发表
你不就二极管吗
你这种平台粉就一边歇着,喝点奶再回来发点有营养的东西,整个帖子在正经讨论跨PC对销量提升就你往NS上扯,买不起别的主机和PC还是先去多挣点吧。

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原帖由 @依然自我  于 2024-4-17 21:17 发表
学DQ做成卡通化就没这些破事了,中二剧情迷之契合
从ff8开始搞真人形象难免有割裂感,这也是为什么部分玩家推崇ff9的原因
DQ有啥可学的,人家也就本土卖卖。FF9不是卡通造型吗,无论全球还是本土市场都是垫底的,现在机能完全够了做卡通化只会更差。

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原帖由 @moyanljx  于 2024-4-17 20:48 发表
SE理想应该是同时上PS5和NS2,jrpg没日本人玩了像话吗?pc对于日厂太复杂了。
确实没人玩了,P5热度看起来不错销量还不如FF,本土除了DQ其他的JRPG基本就不用费心照顾了。就算NS2机能够勉强缩水首发去跨意义也很有限,多出的三瓜俩枣还弥补不了失去的独占费和索尼平台的资源。

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原帖由 级替四 于 2024-4-17 21:00 发表


你的观点很笼统,具体一点,FF7RB你觉得应该怎么做才符合你提到的正确答案?

PS5是当前每月销量最高的主机,FF7的基本用户盘也是在PS平台,无非也就再跨个PC,SIE也就只签了3个月的独占协议,还能怎么样呢?
哪裏,是我看不太明白你現在的想法才對。

按你的想法,SE選擇一個主機獨占,根據的不是這個主機的總銷量,而是這個主機的「階段性銷量」,以及在日本只有500萬總銷量,相信登陸其上收獲的五六十萬用戶便是當前日本FF7的「基本盤」。

按照前一個想法,個人完全無法理解re為什麽要出在PS4上,而不是在當時階段性銷量完全碾壓它的NS上;而根據後一個想法,個人也完全不能讀懂,你還要抱怨日本市場什麽,這不是「基本盤」都在嗎?

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原帖由 kiler 于 2024-4-18 04:28 发表
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财报都没出,现在很多人意思就是销量大爆死了,se策略不对,皇帝不急太监急。出了财报或者靠谱的销量在讨论不迟。
憂心這一項倒是沒什麽必要,雖然RB銷售的財報未出,但可以從之前的情況做參考,即便是比RB銷售情況好得多的RE,也沒有讓SE的經營狀況好上一些。況且又是轉移新平臺,RB的成本更高。

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不出ps4,我一直以为是索尼出钱了。难道还不是?

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Rebirth在之前被当成股市利好素材,游戏发售后的表现非常打脸。没人否认游戏素质高于第一部,但是也必须承认三部曲和过度改编并不是所有玩家期待的。
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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2024-4-17 20:52 发表


费那么大劲,才500万,SE这个三部曲的决策,难道不失败?
保证游戏素质的前提下,玩家肯定希望不分章节或者少分章节,但是以游戏的体量和规模和se的开发能力,完全不可能。
另外,se肯定会把三部曲捏拢后推出一个版本。到时候再卖一份。再赚一份。ff7的品牌价值绝对要榨干。

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就是因为第一章一坨屎,这么多贴吹半天素质,还把锅推给ff16,买这个游戏的谁会去关心ff16的素质?你们买第一章的时候有参考过ff15那坨素质如何吗?还不是因为第一部就就让玩家吃屎第二部玩家不买账了。

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原帖由 ahzhuo 于 2024-4-17 20:23 发表
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altus有啥新作同步PC了,真5无印不也是搞限时独占。最近几个冷饭加二线,索尼不愿意掏钱再正常不过了,等到P6能全平台再说吧。恶魂重置难道不是真独占?还有PC玩家念念不忘的血源到 ...
JR並不算式微,如真女神V世界銷量很輕松突破百萬,這是以往女神轉生系列從未達到過的成績,還是獨占平臺。異域神劍系列基本是200萬左右的成績,雖然相對於同期的話題作品不算多,但對比這一系列之前的saga、gears,即便是成績最好的異域神兵[119萬]也已被銷量最差的異域神劍3[186萬]超過了。

SE現在的狀況,並非是JR這一遊戲類型的式微,而是其主拼平臺PS4、PS5在日本的「式微」造成的。更可悲的是,SE對此很清楚,但不敢去改變。因為SIE對其股權影響雖不復存在,但無論是SE管理層還是開發組,都被SIE從上到下安插了「隱形決策人」,很多開發組並不顧及SE的企業決策,都是小團體運作,如果決策層要求他們改變開發方向,哪怕僅是研究可能性,都會受到開發組以移籍跳槽相威脅的結果。現在SE中還算聽話的可能只有淺野組和千葉組,且均是原ENIX派系的,屬於內卷失敗的一方,在開發資源,經費獲得等方面差得太遠。

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原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-18 06:17 发表


按照前一個想法,個人完全無法理解re為什麽要出在PS4上,而不是在當時階段性銷量完全碾壓它的NS上;而根據後一個想法,個人也完全不能讀懂,你還要抱怨日本市場什麽,這不是「基本盤」都在嗎?
当年ff7轰动游戏圈的原因是什么?除了扎实的游戏素质,一个重要的原因就是ff7是首部3d化的大型rpg游戏,他给玩家带来了视觉上的震撼。它是如此成功,以至于ff7这一品牌形象和playstation深度绑定在一起,培养了一大批ff7核心玩家。
如果ff7remake是以ns首发,不仅用户群不契合,画面肯定也缩水至和震撼毫不相关。销量并不一定超越目前ff7remake的700万。
当然,不排除ff7remake会移植到ns2上

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2024-4-18 10:34 编辑 ]

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