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[新闻] EA可能在暗示《命令与征服2:泰伯利亚之日》+《红色警戒2》的复刻版在弄了

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rts有没有进化到多战术使用的阶段,
比如打埋伏,诱敌进个山岗啥的,两边暴起一顿齐射...
或者钳形攻势,中间诱敌,两头包夹;
或者是快速部队切断补给,能源这些

c&c时代玩最多的战法就是前方正门骚扰,双翼直升机后方潜入,工程师快速占领基地,狂包,卖掉;直升机小队把对方矿车全干掉

弱打强,强打弱从来都是军事战术的核心,但现在玩过的rts都是硬刚为主,见敌就冲上去,开始还有趣,慢慢就成拼数值没意思了


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