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[业评] Falcom(法老控)这家公司究竟是怎么回事?为什么那么稳得住?

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原帖由 krojb 于 发表于 2024-3-13 16:19 发表
类比的不对,应该是街边一家小吃店,生意看着也没有特别好,结果开了三十年不倒,还养了几个员工创造了就业 ...
你这个例子还不如说是小霸王

一个开在中山的山寨厂,然后走出来像段永平这样的商业巨子

然后还走出金立的老板刘立荣,当年这两都混得比小霸王本身都好,

小霸王到现在还是没死,继续生产山寨产品


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引用:
原帖由 @SSforME  于 2024-3-13 19:16 发表
GAME ARTS跟大金刚一样
当时是sega出钱养着
当然绑定ss了

当然ss被放弃了也就上ps了
但是ps好rpg多,也就没落了

360初期就是设计问题
当初设计是低温焊锡加水冷
但是主机用水冷不是搞笑嘛
换风冷必然出问题

360初期版本时间长了几乎必然三红,没有例外的
前2年联想某些笔记本用低温焊锡也是过保后必坏
维修佬都抱怨过了
XBOX360的质量问题,我觉得还有一个压缩成本的原因,

2005年上市的XBOX360能把没硬盘的版本卖到首发299美元,这泥马太离谱了,一年后PS3想尽办法,低配版本也要卖499美元,然而性能和XBOX360也只能伯仲之间。

XBOX360卖到这么便宜,成本压到什么程度,可想而知。



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虽然火气比较大,但两位吵得还是很用心的……


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跨界太大了

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-13 16:46 发表

欧,那跟你有一毛钱关系么?
你不是精神资本家是真资本家?

这调调我听着挺耳熟啊?
某人手下以前管理着几十人的厂子,然后天天说只有我能跟世嘉总裁共情,我是真资本家,你们都是精神资本家,不配评价公司
...
你能别放屁了吗,香草社这种死抱2D的游戏性渣的叫传世经典?一干垃圾都不赔给空轨FC,YS6FO提鞋的

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员工少,技术力不提高,游戏开发预算低,日本市场销量逐渐下滑,不过最近几年一直走多平台战略,并且开拓海外市场,还能保证一定的收入和利润。

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优质2D显然好于劣质3D

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索尼退出掌机市场+死抱索尼大腿的时候创下了超级大的跌幅。ns末期拥抱多平台太晚了点。之前甚至还需要日本一怂恿跨平台。这家公司的政策真是看不懂

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一亿日币收入要养50-60人,人均200万/年不到,毕业生的工资也没那么低吧?还是每年把员工都换成应届毕业生?老板更是要喝西北风了吧

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引用:
原帖由 @盖茨比兄贵  于 2024-3-14 13:44 发表
一亿日币收入要养5060人,人均200万/年不到,毕业生的工资也没那么低吧?还是每年把员工都换成应届毕业生?老板更是要喝西北风了吧
主楼不是人民币么

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引用:
原帖由 @KIRITE  于 2024-3-14 13:50 发表
主楼不是人民币么
我看错了。。。。
1亿RMB那还差不多,起码能正常运作下去。

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野心小,眼光也不够利。MD和SFC站MD  PC98和win95站PC98  ps3 ps4 时站sony,到现在才想起应该站NS

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我觉得空轨后还是飘过的,双星物语2后就认命了

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黎轨1玩了十多小时烂尾了 都ps5了连主线剧情全语音都做不到 偶尔来句语音 体验反而极差

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永远50个员工 就五万铁杆粉一年一作伺候好 想倒也不容易

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