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[业评] ff7rb通关无剧透长篇点评,久违的FF盛宴

流程长度:我玩的是全程普通难度,没特意去清地图和支线、小游戏,看着顺眼的随缘做一些,通关花71小时。看有人说只玩主线大概要40+小时,小游戏+支线+地图全清的话大概110+,可见本作的内容还是相当够量的。有人吐槽小游戏太多,有些还是主线强制的,其实还好,主线中的小游戏只要通初级难度就可以过,不至于卡住。

剧情:中规中矩,没惊喜也没崩,把第一部的坑算是填了。剧情演出非常多,这个可能有人喜欢、有人不喜欢,但可以看出制作的用心。原作的经典桥段也算完美还原,例如:阅兵仪式、金碟游乐场的演出等等。

系统:本作因为剧情需要频繁切换角色,配置魔石比较麻烦,如果有个把某个队友的魔石全部移动到另一个角色的功能就好了。当然也可以把常用的魔石每人都买一个,这样能减少换魔石的操作。后期我也懒得换了,只通普通难度的话只要会三板斧就够了,什么技能、魔石搭配不是太重要。hard难度听说是非常难,我估计是没勇气挑战了,这个需要大量的时间和精力的。至于白金,不敢想象。

画面:我是全程画质模式的,30帧可以接受。场景的细节真的很赞,特别是星陨峡谷的天文台,很华丽,就连你几秒跑过去的藏宝室都不糊弄。室内外光线切换的太突兀这个不少吐槽的。大地图的细节也很好,当然你要和《地平线2》比是没法比,但视野要比《地平线2》开阔很多,一眼能望到地平线的尽头,所见即可达,这样会给玩家带来探索的欲望,不像《地平线2》远处的场景会有很多雾气看不清。但这种探索感会随着你到第三张或者第四张大地图有所下降,出现疲劳,还好游戏通过不同的地形设计+小游戏+陆行鸟能力弥补了一些不足。另外不得不提一句,这种半开放世界的大地图设计是一种很适合FF的模式,既节省了天气、时间变化这种额外的系统开销,又能满足开放世界的探索需求,适合剧情演出。


总结:本作相对于第一部明显诚意十足,体现了se久违的游戏制作实力,达到了冲击年度最佳游戏的水准。有本作的打底,第三部的质量也可以放心了。

附带第一部的个人点评,感兴趣的可以回顾:   有没有ff7的老玩家对ff7re不满意的?说说个人的看法


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引用:
原帖由 limited 于 2024-3-11 12:13 发表
posted by wap, platform: Android
能不能说说剧情大概到了原版哪个位置?
忘却之都



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