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[业评] 我玩王泪总感觉这制作人对成年玩家有恶意

因为这个游戏即使是主线剧情的推进也总不让你顺当,比如卓拉“前往天空的线索”,就给个谶语般的诗,还得琢磨里面的隐喻。对着地图看了整整十分钟都猜不透,最后一看攻略妈的原来是三层地图里的天空层。不能说这个谜题很难,只能说确实我思维没往那个方向上靠。

我感觉现代游戏设计应该尽量避免让玩家卡主线,尤其是对成年玩家。我觉得对于主线剧情卡谜题这件事,制作人应该善意一点,不是说要你直接白给,但至少设计一个多少时间之后就给点提示这样的机制?不谈神庙树根呀哈哈这些收集要素,只说部分主线和支线任务,任务目的和目的地的描述都很模糊。对我这种挤点时间出来玩游戏不容易的成年玩家来说,太不友好了


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引用:
原帖由 @BritishSaber  于 2024-3-11 22:03 发表
跟botw没法比,销量后劲也不行,究极手劝退太多前作吸引来的lu了,连任天堂制作人都澄清下作不会有究极手这种影响游戏性的内容
botw是啥?究极手怎么影响游戏性了?



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