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[新闻] 最终幻想7重生mc开局94

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原帖由 @Alfredno1  于 2024-2-23 00:58 发表
本质区别是大多数宅男不想操作基佬
哈哈,也是。

左拥右抱,还陪自己到处玩的翅膀,是比几个基佬,好太多了。


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ff15的问题就是除了逛没其他了,7好就好在除了主线剧情碾压15,很多细节都做的很好,能让人会心一笑也丰富了人物性格。比如demo里开tifa衣柜时云片来句我控制不住我自己。在村庄村长认出主角团,说举报雪崩能拿到10w,而爱丽丝是50w爱丽丝来句好厉害,感觉这就是爱丽丝应该的反应,这些细节都挺用心的,15主线都挺没这么用心。



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原帖由 @ikaruga  于 2024-2-22 22:55 发表
单纯死了不会吃差评的,最可怕的情况是结局卡在萨菲罗斯一刀那里戛然而止,到底死不死等4年再告诉你,233
喷了,预知后事如何,且听4年后下回分解?


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原帖由 @link520  于 2024-2-22 23:06 发表
Se应该要做一个质量不错的新作还差不多。不然以后新作都衰退。就只能年年冷饭了。其他几代的冷饭可没有ff7的人气
保留FF核心和风格的基础上,吸收欧美游戏的一些优点,看FF7re制作访谈,北濑佳范三人组对如何借鉴取舍脑子是清楚的

FF7re的意义相当于给SE,尤其是FF指个方向,怎么做开放世界

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ff7重生和ff7重制版到底啥关系?

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明明是第二部
为啥不叫ff re part2?
ff rb云里雾里的

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原帖由 @ikaruga  于 2024-2-22 22:55 发表
单纯死了不会吃差评的,最可怕的情况是结局卡在萨菲罗斯一刀那里戛然而止,到底死不死等4年再告诉你,233
扒了一圈,好像是爱丽丝变谜语人,人设崩了,妥妥野村风

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我还是等pc版吧,最近在啃古墓remaster,三集估计能啃半年。

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FF15最大问题是剧情,为了营造剧情的悲剧感强行让主角死爹死妈死老婆,结果换来的只有玩家的黑人问号,什么乱七八糟的就死了
不会讲故事,还硬讲,这是SE现在最大问题

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第一集烂尾了呀
这游戏怎么还要练技能点呢,好烦躁

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FF7原版就需要技能点啊。

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原帖由 @熊熊哥哥  于 2024-2-23 10:08 发表
ff7重生和ff7重制版到底啥关系?
续作

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IGN评测,结局陷入多重扭曲时间线的混乱当中。应该是野村装逼犯的惯用伎俩

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原帖由 ikaruga 于 2024-2-22 22:55 发表
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单纯死了不会吃差评的,最可怕的情况是结局卡在萨菲罗斯一刀那里戛然而止,到底死不死等4年再告诉你,233
这么一说,即使死了,最终话里应该会用某种不影响主线剧情的形式让爱丽丝再生。

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看访谈明明是北濑想大规模改写主线,野村坚持原案
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  • benbin 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-2-24 14:49

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