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[业评] 碧蓝幻想relink的战斗系统完成度很高啊

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原帖由 多田野金 于 2024-2-19 12:16 发表
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破晓敌人全员木头桩,一点反馈都没有,碧蓝又过于简单,体会不到乐趣,我还是等等圣剑传说吧
可以等路西法上线再看看,这boss在原作里面设计得很牛逼。


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Ps5跑这种ps3级别的画面连2k60fps都做不到,这垃圾公司卖卖ip得了



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战斗挺爽啊,我玩三岛平八  一拳蓄满 感觉像射了 炸裂。link满了还可以连续射精


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原帖由 @RuQ  于 2024-2-19 16:13 发表
战斗挺爽啊,我玩三岛平八  一拳蓄满 感觉像射了 炸裂。link满了还可以连续射精
居然有人玩牛爷爷,珍稀物种啊

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原帖由 @fenrile  于 2024-2-19 16:02 发表
Ps5跑这种ps3级别的画面连2k60fps都做不到,这垃圾公司卖卖ip得了
建模吊打ps4护航大作原,这就ps3级别了啊

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cy第一次做这么大体量的主机游戏,好像是因为建模用的高模,加上贴图材质做得比较细,可能优化也有点问题,所以导致实际表现有点问题。

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原帖由 xiaoaa 于 2024-2-19 14:50 发表
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完爆最终幻想16
16其实剧情还蛮不错的,战斗也没啥问题
关键在于,那个装备系统实在是弄得太简陋了,毫无可玩性,当年我玩FF7、8,大部分时间都泡在系统上,各种调校百玩不厌,一点也不觉得枯躁
还有就是这个女主吉尔,明明背景设定挺好,种种惨痛经历,不应该是后面这种温婉的性格,应该刻画的更加有个性一些才合理,比如傲娇冷漠一些来掩饰内心的自卑,加上发型衣服都缺乏亮点,败笔

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转个路西法剧情梗概预热一下。
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=39338805

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原帖由 ppigadvance 于 2024-2-20 10:28 发表
cy第一次做这么大体量的主机游戏,好像是因为建模用的高模,加上贴图材质做得比较细,可能优化也有点问题,所以导致实际表现有点问题。
帧数模式就150w-180w堪比跑ps4兼容模式帧数翻倍的情况,其他跨世代作品都能做到2k以上/60fps,看数毛组说ps4p和ps4跑同样分辨率帧数。感觉就是做了个ps4基础版,适配的时候懒狗,一个模式给了4k一个模式帧数翻倍

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