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[业评] 有没有类似yfl2这样的神经病要追你谈恋爱?赶快设置TG屏蔽插件吧!



[ 本帖最后由 性感枪手 于 2024-3-15 01:25 编辑 ]
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跟中国团队没什么关系,光荣不就是挺擅长三国题材

卧龙动作系统是对仁王做减法的结果,但这减着减着感觉减出了个未完成品.....

关卡设计只能说比仁王好一些,但也只是强一些,谈不上出彩,这从来不是光荣强项



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感觉卧龙没有仁王2做的细腻。。。


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仁王如果要玩的话是不是只买2就行了?

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xgp玩一遍一周目体验挺好的。

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就是个商业化产品,诚意上差很多。这点比仁王1差的多。

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被折磨了好久,初版全关卡了,dlc还没玩,觉得挺好玩的啊

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连中文都不会就要表演了,啥叫替卧龙道歉233
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  • cnmbanzhu 激骚 +1 我很赞同 2024-2-8 11:11

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千万别玩仁王,尤其是一代,抱着忍龙小组的热情首发的1-PS数字版豪华版一共没玩30分钟,和同期的血缘比起来艺术氛围管卡设计相差不止一筹,尤其是地形杀到处是水坑,大黑大红非常刺眼。
二代忘记了怎么玩的了,总之没花钱是送的,见到第一个boss还是老一套犀牛角,毫无设计感
有人说仁王盔甲什么什么巴拉巴拉的,总之我是感觉不到哪里好

卧龙,可能是三国题材本身挺吸引,画面相比起来明亮一些,没那么多乱七八糟的玩意,还能很顺利的进行下去,仁王真的不行!

有人评价鸟山明最大的功力就是画面 不黑 不花 不乱
仔细想想,这点放在任何领域只要是和视觉有关系的都成立
能做到这些的无一不是大师级别的作品
历史上成功的游戏都是有这个特点,不信大家可以回忆一下,仁王就是反面的典型

[ 本帖最后由 性感枪手 于 2024-2-7 23:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 idsoft 于 2024-2-7 20:47 发表
跟中国团队没什么关系,光荣不就是挺擅长三国题材

卧龙动作系统是对仁王做减法的结果,但这减着减着感觉减出了个未完成品.....

关卡设计只能说比仁王好一些,但也只是强一些,谈不上出彩,这从来不是光荣强项
配合中文语音出乎意料的可以进行下去,能感觉到地图设计还是进步了一点,穿插着各种各样的三国人物,比无双系列也吸引人

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我的接受度蛮大的,卧龙每个难度都打了,直到从DLC2 某难度开始搞了这么一招“血瓶加血量减半(可能甚至减到了1/3)”,通过这种方式来增加难度 我瞬间被恶心到了,然后等DLC3出来我直接打了最简单难度后 删了

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没打dlc,体感挺好的,我是对仁王刷的那套东西毫无兴趣,一般就打个二周目,但是有不少人喜欢。

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仁王2神作,卧龙垃圾

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这类游戏就是玩画面万打击感
开个金手指爽歪歪

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高玩即使觉得游戏没自己说的那么差也一定要“替游戏道个歉”喷了!

本帖最后由 岩波书店 于 2024-2-8 11:23 通过手机版编辑
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  • cergar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-2-10 05:39

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