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Square Enix计划对其游戏开发结构进行重大改革

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原帖由 卖哥 于 2024-2-10 15:18 发表
09年到16年的Eidos是一段上升期,游戏质量不错,品牌陆续复兴,除了神偷不算成功,古墓丽影、突出重围、杀手47都可以说大成功。

当时整个SE集团来看,古墓丽影、突出重围、杀手47、最终幻想,旗下游戏IP的品质和广 ...
EIDOS那批3A,在SE接手之后的确呈现了一时的光辉,但是可能之后发现这些作品投入大评价好但收入却没有产生预想中的大,所以之后都变成了累赘。由杀手47重启版过场动画的缩水可见一二。


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