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[业评] 要我说,switch只要把CPU升下级就是个完美的2代了

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原帖由 wind 于 2024-2-7 07:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
除性能外需要提升的地方太多了,屎一样的joycon手感,两小摇杆手感完全被现在寨机上的霍尔摇杆吊打。为了横握,十字键分离设计,abxy按键太小手感不好,作为主机可以容忍,作为掌机 ...
joycon赢就赢在一个手柄可以两个人使用了


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原帖由 wind 于 2024-2-7 07:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
除性能外需要提升的地方太多了,屎一样的joycon手感,两小摇杆手感完全被现在寨机上的霍尔摇杆吊打。为了横握,十字键分离设计,abxy按键太小手感不好,作为主机可以容忍,作为掌机 ...
joycon赢就赢在一个手柄可以两个人使用了,手感,普通玩家谁管那么多啊



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原帖由 卖哥 于 2024-2-7 17:25 发表

也不是,完整家庭的数量是无法支撑这样大的需求的。
肯定有大量的个人用户购买。
不冲突啊  难道个人用户买的时候没想过和别人双打 四打吗


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机能+屏幕 够了
千万别大改 学学苹果不香吗

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原帖由 卖哥 于 2024-2-8 10:05 发表

苹果推了很多新特性呀,苹果恰恰是不仅仅靠既有功能的强化的企业。
我的意思是iphone有觉得有很大的改变吗?13 14 15 ……

ns2像这样的升级就够了,不需要完全造一个完全不一样的东西出来

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原帖由 卖哥 于 2024-2-8 10:02 发表

不作为购买理由
完全不作为,或认为是扣分项的有没有可能只占很少的比例

类似的还有只作为掌机和只接电视,大部分玩家还是会两个场景都用到的,相当于买了两台游戏机

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原帖由 卖哥 于 2024-2-8 14:41 发表
posted by wap, platform: Firefox
不一样的东西是指ns么?
嗯 NS跟之前wiiu ngc 3DS设计理念差别都挺大的,
我的观点和LZ差不多,设计理念不用做大的改动了,硬件性能优化提升就够了

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