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[其他] 其实动视暴雪别的组我不说,但最应该动刀的就是COD开发组

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iw主创出走后临时凑的草台班子做的8不配和4,6比。

cod单机和多人是面子和里子都很重要。

现在的消费趋势,单机战役现在确实属于吃力又不赚钱的项目了。


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引用:
原帖由 @moyanljx  于 2024-1-29 14:50 发表
虽然多数服务型游戏都摒弃了pve和剧情,但是gta或者cod都必须把单机剧情当做根本,这就是霸主的自觉。
在投资效益比面前自觉是啥,gta5连剧情dlc都不出了,估计gta6的剧情就是个新手教程。



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