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[其他] 有没有觉得心灵杀手2的战斗没有1代好?

首先是视角,2代场景太黑了,看不清敌人,然后视角拉得很近,玩家经常卡视角看不见敌人。
然后是躲避技能,1代和2代都是边打边退的战斗,2代的敌人进攻欲望很强,然后躲避技能又没1代强,导致很容易挨打。其实2代的敌人没有1代多,也没有绕玩家背后的行为,但玩家的操作能力好像也变弱了。
最后是快捷键设置,2代双主角,每次换人都要重新设置快捷键,忘记设置进入战斗你就酸爽了,想换武器打开菜单时间不会停止,敌人还在攻击你,人家生化危机都停止好吧。手忙脚乱就死了,我去。

昨晚玩了3个小时控制,也说一下感受,首先是PS5手柄移动准星很慢,玩家不能按着扳机键移动准星,要把视角对准敌人后按扳机键,这样才够快。然后就是回复机制,没有血瓶,只能靠伤害敌人后掉落的蓝色颗粒回血,这游戏是且战且退的射击战斗,如果你怂在掩体后面不敢出去刚,那么血量撑不住。


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引用:
原帖由 ydy135 于 2024-1-9 16:02 发表
如果你一直关注此游戏在本坛的评价,就不会发这个帖了
看了啊,就是不信邪,要自己试一试。1代的战斗其实还行,2代退步挺大。



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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2024-1-9 21:16 发表
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2连手柄照手电更改成无脑强锁定了,但如果鼠标又是经常一格电没法破甲
Saga的武器升级更是噱头,获益小的可怜,但收集过程却严重破坏流程节奏

本帖最后由 DarthVadar 于 2024-1- ...
说到手电,1代可以省着用,普通光线磨,电池用不完,2代强光之后就不能恢复了,电池很缺。


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控制有点好玩啊。战斗爽快,还能刷材料,上头了。

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1代的闪光弹就是普通游戏的手雷,一次炸N个相当过瘾,可惜每集的资源都会清零,囤不了。

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引用:
原帖由 @光顶肥宅  于 2024-1-10 13:28 发表
阿兰一代remaster值得玩吗,分剧情和游戏性,谁给个话
剧情适合喜欢神叨叨美剧的人,例如迷失这样的。游戏性肯定比不过生化,但是有独到的趣味,二档会员可以免费下载。试一下就懂了。

本帖最后由 ruler510 于 2024-1-12 15:48 通过手机版编辑

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