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[新闻] PC游戏市场收入超过主机平台总收入 Steam贡献最大

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pc占比下降了,落后主机变大了,楼主的数据正好相反


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https://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8954438&extra=page%3D6&mobile=2



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原帖由 @moyanljx  于 2024-1-3 06:05 发表
看整个游戏历史pc应该是越来越好,以前盗版泛滥和销售渠道限制,只有发达国家玩家购买正版,现在肯定是大大改观了。
网游缩水了,这是原来pc大头


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引用:
原帖由 @xinyo  于 2024-1-3 06:26 发表
其实本质是一样的。从ps4时代开始就已经都是通用的x86架构了
所以switch iPhone 小米模式一样么

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原帖由 @xinyo  于 2024-1-3 06:54 发表
架构上来说,不一样
都是arm

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-1-3 07:02 通过手机版编辑

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原帖由 @xinyo  于 2024-1-4 14:15 发表
很可惜,我并不是文章的原作者。
我不认为19702022年的数据是老旧数据。
我同样支持和最新数据对照地来看,不过你这YY的水平还是略显幼稚。
你是不是作者,都不会改变这文章很业余,你应该能分辨出来

据报告显示,如果一款游戏在多平台上发布,大多数玩家首先会在PC平台上购买。比如最近的《《赛博朋克2077:往日之影》在PC和主机平台上发布,68%的玩家来自PC。此外Steam扩展速度非常快,Steam Deck已成为深受粉丝喜爱的掌机,该掌机支持9000多款游戏

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