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[其他] 索尼最大的失败PSV,你觉得到底败因何在?

posted by wap, platform: iPhone
没游戏啊,就像楼上说的,光是猛汉没上就凉了小半


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原帖由 lain2011 于 2023-12-5 08:38 发表
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cpu差距那么小?a9好歹比arm9好很多吧
3DS用的是ARM11MP



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posted by wap, platform: MAC OS X
PSV的硬件太烂了,好多游戏都掉帧。
当年psp可是ps2级别。理想的psv硬件应该是ps3级别。
这就又可以扯到ns为什么那么成功,先不扯ns的主机模式,ns本质上就是一个ps3级别的掌机。ps3 xbox360时代累计的大量游戏作品,可以轻松上ns。
psv的硬件不行,还导致一个恶性结果就是没游戏。成熟的现成游戏上不了psv,新的游戏厂商也没兴趣上psv。


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PSP推出的时候是当年最酷的掌上设备,PSV么…………

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PSV游戏不少,但是大作太少。不过第一方都不支持的机器,也没法指望第三方上主力。

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posted by wap, platform: Samsung
开局没有抢到mHP续作

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做MHX前,P组上一个游戏是MHP3HD,是个PS3游戏。
当时舆论就是这个游戏不久后肯定会上PSV,只要索粉买买买证明PSV才是共斗游戏玩家核心平台,未来MH还是属于PSV的。
但结果索尼连这个都要不到。

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你们是不是忘了,索尼还出过一款桌面的psv,可以查电视机了

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原帖由 @xfry  于 2023-12-3 14:20 发表
我索的绝招:游戏机和影碟机捆绑销售

买PS1放CD,买PS2看DVD,买PS3PS4看BD,买PSP看MP4

到了PSV这代,手机都能看电影了,就原形毕露了呗
那么ps5是如何击败xsx而爆卖的?

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @加贺  于 2023-12-5 11:27 发表
那么ps5是如何击败xsx而爆卖的?
微软自己不愿意卖一台亏130的xsx,主推一台亏70的xss。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-12-5 09:20 发表
3DS用的是ARM11MP
可也还是老arm架构吧,比a9差很多

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引用:
原帖由 liufan262 于 2023-12-5 10:33 发表
你们是不是忘了,索尼还出过一款桌面的psv,可以查电视机了
那玩意更加没市场了,只能插在电视上玩,脑子有问题才会买这个,买掌机的目的不就是为了随时随地逃出来爽吗?
说明索尼内部做市场的真的思路混乱,你要只能插电视上玩吗,我干嘛不买个ps3?
正确的做法应该是把机器主频释放之后,将大量PS3上的大作拷贝粘贴另存为,然后把那个神秘的顶部接口做成无线发射器接口,只要一套收发器,发射端插在顶部接口上,接收端插电视的usb口这样的,平时在外面随身玩,到家可以直接无线连接大屏幕在电视上玩,才是最优解决方案。
要我说,在发售两年后,就应该果断砍掉背部触摸屏那个鸡肋玩意,省下的钱用在加大电池容量和散热上,然后释放主频跑满设计功率,把续航和性能问题都解决,就可以大量移植PS3游戏到psv上了,顺便推出ps3存档和psv上的作品云端同步和ps3玩家买psv重制版享受优惠价格这些促销手段,同时不惜代价搞定卡表的猛汉另存为。

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硬件设计不行,不上不下的,定位尴尬

莫名其妙的触摸

没有游戏,因为硬件的问题作为移植机又不太够

总来的来说就是即不吸引cu,又不吸引lu,他不死谁死。

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引用:
原帖由 duryu 于 2023-12-5 13:29 发表


那玩意更加没市场了,只能插在电视上玩,脑子有问题才会买这个,买掌机的目的不就是为了随时随地逃出来爽吗?
说明索尼内部做市场的真的思路混乱,你要只能插电视上玩吗,我干嘛不买个ps3?
正确的做法应该是把 ...
你以为PSV跟PS3性能差距是超频就能赶上的么?

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游戏阵容太差了
PSV基本就是家用机缩水移植作,甚至第一方移植作纯粹就是走个过场,比如神秘海域PSV

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