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[新闻] 萝卜控悲报:寺田表示日后很难公布超级机器人大战新作

引用:
原帖由 雨中芭蕾 于 2023-11-18 00:02 发表
归根结底还是机战系列从第四次到现在还是那一套,并没能跟随时代进行游戏层面的创新。
看看任天堂手里那些还活着的IP,哪个不是一次次舍弃过去搞全新突破往死里卷才生存下来的。
机甲动画现在确实不流行了,但萝卜 ...
你忽略了资源的问题。

事实上横版平台跳跃类游戏随着年代的变迁也只已经没落,大厂里还在坚持这个类型的只有任天堂了,能坚持下来很大一部分原因是任天堂的资源是其他做同类型的工作室没法相比的,它砸的广告费可能够其他同类型游戏开发好几个了。

机战系列肯定有你说的原因,但他们就那么点资源,有限的资源面对时代的变迁也是没落的原因之一


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引用:
原帖由 Epilogue 于 2023-11-18 00:48 发表


卷轴游戏,独立游戏制作者和小开发商并没有少做。大厂不做很大程度上这类游戏没法很好的工业化。
基本都在独立游戏和小开发商这边了。

没记错的话同类型近几年成本最高的应该是动暴的古惑狼4,动暴的一大特点就是大挣的游戏出续作的频率近乎竭泽而渔,古惑狼4不知道赢利情况如何。



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