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[新闻] 萝卜控悲报:寺田表示日后很难公布超级机器人大战新作

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ps 機戰a外傳的主題曲很燃


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最近不是要上ufo古连泰沙的动作游戏么,机战做好画面然后做成适合现代口味的动作游戏,应该可以有搞头吧

【【IGN】《UFO机器人 古连泰沙:狼之盛宴》发售预告-哔哩哔哩】 https://b23.tv/JMGbYQu

本帖最后由 superDioplus 于 2023-11-23 09:22 通过手机版编辑



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总有人觉得销量高就是好。机战这种非一线题材游戏销量根本代表不了什么。机战f完结篇如果是粪作的话只能说你不适合玩这类游戏。
居然把梦2的选关秘籍和无聊的无脑割草机战放一起讨论,笑死个人。梦2的选关秘籍明明是srpg转型养成类刷刷刷为了爽的。跟过关有啥关系。

如果看销量选游戏,请去玩原神,那个全球畅销。对了,还有半价促销的暗黑4,那个销量也不少。

本帖最后由 AceSword 于 2023-11-23 09:10 通过手机版编辑


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原帖由 @任天鼠  于 2023-11-22 20:31 发表
老害类型多了去了,生化有固定视角老害,RPG有回合制老害,这能有什么成就感?
不就是在讨论机战怎么改变会更好么,我说加强策略方面,你说加强策略也救不了这系列,再比喻现代社会京剧怎么都不会再火,我才拿同类火纹学院养成来说,又不是只能加强或增加一个要素?
没错,其实说白了没落的原因就是一条,不好玩,没人买单。指着乳摇和动画片爱好者那一小撮买单,现在就是结果。
紫龙已经给了答案了,一堆割草机战粉还在那嘴硬呢。梦战手游为啥一年营收几十个小目标,因为好玩,有人买单。为了半露不露买单的二傻子不是没有,并不是主流。

一个游戏如果不好玩,那跟何伟说相声没啥区别了,一身传统功底就是不搞笑,真的很搞笑。

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原帖由 @宁静之雨  于 2023-11-22 23:33 发表
这系列的卖点就是关公战秦琼,前提是你起码看过一部参战番,否则大多数人是不会入门的。
你对从来不看机甲番的人说这个超级机器人走格子老有战略性老有难度了人家只能觉得你有病。
现在机器人动画都没几部,都差不多大半埋土里了,机战想咸鱼翻身可能几乎没可能,怎么可能指望现在补一堆番去体会一些梗和crossover,所以死得不算冤枉

本帖最后由 sigouqishi 于 2023-11-24 08:02 通过手机版编辑

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原帖由 AceSword 于 2023-11-23 09:17 发表
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没错,其实说白了没落的原因就是一条,不好玩,没人买单。指着乳摇和动画片爱好者那一小撮买单,现在就是结果。
紫龙已经给了答案了,一堆割草机战粉还在那嘴硬呢。梦战手游为啥一 ...
同为紫龙SRPG
梦战稳健,天地劫后继乏力。
同时天地劫也更难一些

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rts+act模式???反正都是三头身,大招才放特写动画。。。

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我之前一直挺期待回归第四次,F那时候的复古写实画风的,后面都是纸片人了,看上去没有以前的那种机器人感,以前感觉都很重,后来都是轻飘飘,这方面好像机战一直很偷懒,所以每次都像冷饭。画风方面就应该多做调整才对。

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梦战能行,关键是PVP搞的可以,能比较稳定的供应流水.
和机战完全是2条赛道,这2没啥参考性,不见得让机战也去搞PVP吧

天地劫比不过梦战,因为是后发,两者各方面都很类似,那先发的梦战就有很大优势.
一般玩家不太可能同时在2个类似的游戏里同样投入很大的精力
比如我梦战前10个赛季打256,现在咸鱼只打512,可能为了强卡氪个月卡.
但天地劫基本就是白嫖了,PvP只打首胜,抽卡欲望小很多

记得机战也出了个手游,不知道现在搞的咋样.

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另外,先把三次阿尔法移植ns再说。。。

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感觉不是没有,而是很多题材很难进机战,比如那个新莱汀只能夜战和银河美少年那样只能在特殊空间战斗的,

以前萝卜动画出太多,然后在那个时代成长的动画人都偏偏要做出很多自以为是的反萝卜片子,反而让除了很多死宅外的观众厌恶而不是吸引新客户

这是我觉得现在新血越来越难进去的问题

反而异世界厕纸大乱斗系列我觉得还有搞头吧

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引用:
原帖由 @genesisx  于 2023-11-23 10:23 发表
rts+act模式???反正都是三头身,大招才放特写动画。。。
ps2的机战sc和sc2就是rts+act
而且不是三头身

本帖最后由 sigouqishi 于 2023-11-24 08:09 通过手机版编辑

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原帖由 @卖哥  于 2023-11-23 09:40 发表
同为紫龙SRPG
梦战稳健,天地劫后继乏力。
同时天地劫也更难一些
你把天地劫和梦2比,你这是有多瞧不起梦2哟。

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引用:
原帖由 @abudesu  于 2023-11-23 11:33 发表
梦战能行,关键是PVP搞的可以,能比较稳定的供应流水.
和机战完全是2条赛道,这2没啥参考性,不见得让机战也去搞PVP吧

天地劫比不过梦战,因为是后发,两者各方面都很类似,那先发的梦战就有很大优势.
一般玩家不太可能同时在2个类似的游戏里同样投入很大的精力
比如我梦战前10个赛季打256,现在咸鱼只打512,可能为了强卡氪个月卡.
但天地劫基本就是白嫖了,PvP只打首胜,抽卡欲望小很多

记得机战也出了个手游,不知道现在搞的咋样.
我身边当时玩梦战手游的没人玩pvp,pve关卡设计非常用心,难度lu和cu都能找到乐趣。
pvp当时是给氪金佬们准备的,是手游赚钱的来源。pve如果做的不好,也没人会买单。

天地劫粉丝数量和梦2粉丝数量都不是一个数量级。

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机战又不是没手游,但半死不活中

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