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[其他] 计划赶不上变化,来自法国统计机构关于xbox的瓜

http://ludostrie.com/microsoft-et-la-quete-du-leadership/

省流要点:
xgp在2022年初在主机上有2200万订阅,pc上为300万左右,微软认为未来主机xgp占比会稳定在75%左右
微软计划在2027年时xbox销量达到6000万左右,xgp在2023年6月将超过4000万,并在2024年达到5000万,继续这样直到2030年1.1亿

现实情况是
根据统计,欧洲ps和xbox占比为80:20
9月份,在供货改善和星空助力的情况下,法国占比降至90:10
xgp自2500万订阅后再没有官宣数字,circana统计显示订阅服务整体呈现滞涨态势
ftc文件显示,我的世界在ns/ps/xbox三平台销量分别为4/2/1,巴西监管部门认为这是微软持续允许mc开放多平台的原因所在,所以批准微软收购ab
微软为赢得收购提出10年多平台协议让b社海因斯不爽,海因斯已于今年离职


图1发行商各平台销量占比
图2xbox硬件销量趋势
图3北美市场份额对比
图4星空vs地平线5玩家数趋势
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1.1亿xgp…想象力很丰富



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早就看到了,本来想转发,后来想想还是算了,永远赢在未来,XBOX的现实最好就别提了

我还是那个观点,自家工作室IP能养废了,都是微软B2B那同一波人在管理,收购过来的也差不多命运。

套用《基地》剧里哈里谢顿的名言: 你们不可能自己救自己,你们是一颗藤上长出的葡萄,酿的是一样的酒。


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噗,不得不说想象力倒是很强,可是也不看看索尼和任天堂硬件销量破亿了会员才4000w,后者还是靠的廉价前者一般半以上都是基础会员

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欧洲人除英国以外的玩家为什么不喜欢微软主机呢?

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微软熬得起,本钱足够大

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引用:
原帖由 @小粉粉  于 2023-10-31 16:57 发表
欧洲人除英国以外的玩家为什么不喜欢微软主机呢?
很多原因和细节,这一代XBOX其中一个就是XBOX UI,在欧洲风评很差。

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引用:
原帖由 @link520  于 2023-10-31 16:53 发表
噗,不得不说想象力倒是很强,可是也不看看索尼和任天堂硬件销量破亿了会员才4000w,后者还是靠的廉价前者一般半以上都是基础会员
2030年,x/s加下代主机合计销量1亿,贡献6000万xgp,pc3000万,云2000万,在改变业态的理想情况下是能实现的,不算离谱的计划。往前倒退3年,几乎所有人都觉得xgp一定能赢

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xgp如果赢了
就不会收购动视暴雪了
某种意义上来说
微软游戏业务没有达到预期是好事
你们都低估了微软搞游戏业务的决心

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忽悠股东的吧,跟反清复明是一样的,只是个口号而已
跟聪明人就不会这么说了

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引用:
原帖由 @小粉粉  于 2023-10-31 16:57 发表
欧洲人除英国以外的玩家为什么不喜欢微软主机呢?
足球
在欧洲
足球游戏首先联想到的就是索尼游戏机
历代如此,这种想法已经根深蒂固了
就算微软想办法把ea买下来也没用

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2023-10-31 17:02 发表
2030年,x/s加下代主机合计销量1亿,贡献6000万xgp,pc3000万,云2000万,在改变业态的理想情况下是能实现的,不算离谱的计划。往前倒退3年,几乎所有人都觉得xgp一定能赢
前代+现代都是一厢情愿的想法,真实数据是新机发售两年之后前代活跃玩家就忽略不计了,今年双版本游戏ps4只有ps5的四分之一了

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看第一张图,明显sony的生态非常健康,xbox就是小号的sony,各方面都是弟弟,任天堂是纯另类。

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引用:
原帖由 @link520  于 2023-10-31 17:23 发表
前代+现代都是一厢情愿的想法,真实数据是新机发售两年之后前代活跃玩家就忽略不计了,今年双版本游戏ps4只有ps5的四分之一了
不能按以往的思维来考虑,假如前代的订阅比例是50%,次世代的订阅量可能会达到70%-80%,因为玩家会倾向继承数字目录,社区和消费习惯

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posted by wap, platform: 小米
找个梅西的生涯集锦就知道欧洲为什么“不喜欢”了。。。广告牌几乎都是ps,从PlayStation(ps2)到ps5。。。

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