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[老游杂谈] VR战士系列的扛鼎之作是?

要結合時代吧,3對比2代是一個巨大的進步,2代對於1代只是進步
3代真正是3D可以往場景深度移動,而且還有部分破壞場景的互動,就是關節位結合處沒有做到最好,如果當時藉鑒脫褲魔PS版本的關節技術就好了。
人物近鏡看已經有點CG感覺了,2代還是方格,還有水晶人,忍者的反光褲子,雖然是模擬方式,但是已經很厲害了

當年沒投幣,就在街機框體去看畫面傻傻發呆,對比家裏的PS1差別真心巨大

我記得好像3代開始有個演示,是水晶人“真反射”但後來正式版都沒有做到


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