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[老游杂谈] 继续带动经典区话题性流量,画面表现:PS1 VS DC VS PS2

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只是看网上视频得出ps1和dc观感差不多的结论,那情有可原,毕竟手机屏幕那么点,还被一分为二同时对比,很多问题都会被掩盖看不出来
如果都放大了看,ps1和dc存在的代差就很明显了,一般人10分钟肯定能看出来dc好得多
这里老家伙们多,基本都是亲身经历过来的,ps→dc画面的进化程度非常令人震撼
至于480p为啥是240p的四倍,这去看看规范就知道了,并不是10000*240也叫240p的


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引用:
原帖由 @KainX  于 2023-9-25 17:53 发表
额PS2发售时民用PC顶级显卡是GF256吧,这卡有些方面确实不如PS2……
那个年代游戏机首发时多数都是有某些性能超过当时所谓顶级显卡的,主机发售时就被在售的PC旗舰显卡全面超过是PS3之后的事了。
ps2 2000年3月上市,geforce2 2000年4月上市
quake3这个游戏,ps2 512*448分辨率50fps,gf2 640*480分辨率150fps
受益于ps2的构架,ps2能实现的特效比gf2多



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引用:
原帖由 @aso  于 2023-9-27 08:45 发表
512*224究竟是哪个小天才告诉你的?
你要是实在不懂,打开个计算器算一下,看看512*224能构成个什么比例的画面。。。
那年头的分辨率,并不是按正方形计算像素,举例来说,ps1上的quake2,原生分辨率512*240,画面比例4:3


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喷了,这帖子还在吵,还扯到1080显示器了
2001年ibm t220是第一台4k分辨率液晶显示器
2004年民用市场上apple cinema已经是1920x1200分辨率,应该还有些别的厂商品牌

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ps2的确存在512x224分辨率的游戏,游戏标题、运行截图如下,如有存疑可自行测试
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模拟器显示的是输出分辨率,比如前面几楼KainX贴的VF4,在模拟器上显示512x448,按F8截图可以得到512x448i的图像结果
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