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[老游杂谈] 继续带动经典区话题性流量,画面表现:PS1 VS DC VS PS2

你是不是刚学会上油管啊?油管上这类对比视频很早很早就有了。

一个DC而已,瞧你这没完没了的。
安安静静地玩不就行了,比来比去比个毛线啊


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引用:
原帖由 SSforME 于 2023-9-28 18:50 发表
只能说很多人根本无法接受ps2高带宽低显存的架构是被pc市场淘汰的技术方案
后来同架构的ps3表现跟早出的360差不多

另外。分不清逐行隔行的人也没法理解ps2并不是全方面吊打dc
分辨率和特效是不同的两个方面
ps ...
我反倒觉得你们这几个笨蛋,才是真正的不理解什么叫逐行与隔行的区别,抱着一个错误的概念,整天嚷嚷什么ps2分辨率低~~~


说一个你们这种外行不懂,然而对于专业人士是常识的事:
隔行扫描480i和逐行扫描480p,二者的分辨率是一样的!!!
只不过前者的每帧画面分成了奇偶两场来显示。
所以当我们表述所谓“480i 30帧”的时候,意思就是以480的分辨率,每秒刷新30帧,每帧分两场扫描,其中奇数场是30场,偶数场也是30场,共60场。当然实际上是不到30帧的,是29.97帧。但这已经不重要了。

那么为什么所谓ps2 480i的画面看起来没有DC 480p清晰呢?
这有三点原因:
第一,你们现在根本没有CRT电视,所以已经不知道在真正的CRT电视上480i是什么效果了。事实上在CRT电视上玩ps2、ps1这种游戏机,画面并没你意淫的那样不清晰。
第二,同一帧画面的奇偶两场在时间上是有位移的,所以在空间上并不能完全重合。所以在逐行CRT上显示480i的画面,往往会有梳状现象。但在老旧的隔行CRT上反倒没有很明显。
第三,若干傻逼世嘉遗老口中所谓的“DC 480p高清清晰”的一个很重要的原因是因为遗老们当年都是在CRT显示器上玩DC的,而当年显示器的尺寸往往最大也就17寸。那么相同的分辨率,在越小的屏幕上观感上就越精细。我想关于这点,近几年经过手机屏幕所谓ppi概念的洗礼,智商但凡正常应该都是可以理解的。换句话说,你把DC和PS2都往现如今的60寸平板上接,倘若没有倍线器一类产品的加持,就清晰度而言,都是半斤对八两的。


总结下来就是世嘉遗老这种屌玩意,是真没玩过好东西,捧着个盗版vga box就觉得不得了了。毛都不懂的东西整天就会他么意淫。意淫PS2分辨率低,意淫PS2显存小…………233


[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2023-9-29 02:26 编辑 ]



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引用:
原帖由 KainX 于 2023-9-27 11:51 发表

你把场跟帧的概念弄混了,从屏幕左上到右下扫描一次叫一场,一幅完整的画面叫一帧。
以N制为准无论480p还是480i都是每秒刷60场(严格来说是59.94场),区别是480p每刷一场都扫满480(448)条线、所以每一场都是完 ...
如果你认为绝大多数ps2游戏都是480i,是因为机能不够的话,那就错了。

事实上目前统计下来ps2上可以480p的游戏有200多款,各种类型都有,比如生化4、战神1/2……

讨论游戏机的3D机能,分辨率、帧数只是一个方面,多边形的处理能力也是相当重要的。这就为什么DC虽然号称480p 60帧,但图形复杂度都非常简单。DC上的画面天花板————莎木2,老实说图形复杂程度和GTA3真的没法比,虽然GTA是个480i的游戏。
更别说DC所谓的60帧,都是有水分的。掉帧这种事随处可见。相同两个游戏,PS2版就是要比DC版的帧数更有保证。这至少说明部分DC游戏所谓的480p 60帧,都是靠打鸡血实现的。拿当今索黑们的话来说,就是超到冒烟了


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