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[老游杂谈] 继续带动经典区话题性流量,画面表现:PS1 VS DC VS PS2

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原帖由 zhengfan 于 2023-9-25 11:31 发表

抱歉让你误会了,我不会试图说服谁,仅仅是表达自我而已和分享别人的视频。
而且我表达也没有试图说那个机器强弱什么,我其实不明白至少这个帖子里争议点在哪。
是PS1不能跟DC比较?DC不能跟PS2比较?
不是,你也误会了,我只是认为CVS1pro你看不出PS1版什么毛病,也挺好的,没必要说下去了。
其他的什么比较和我没关系,这种对比视频我在B站也经常看人家搬运,KG-21还有趣玩谁谁


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原帖由 成成 于 2023-9-25 11:46 发表

不是,你也误会了,我只是认为CVS1pro你看不出PS1版什么毛病,也挺好的,没必要说下去了。
其他的什么比较和我没关系,这种对比视频我在B站也经常看人家搬运,KG-21还有趣玩谁谁
好的,多谢沟通与回复



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原帖由 成成 于 2023-9-25 11:27 发表
所以说这么主观的话题,谁说服谁都没意义,聊点游戏都比找碴还好
另外,我多说几句,就算聊游戏,只要发表自己看法,第一肯定是主观 ,第二肯定有人观点跟你不同,我们讨厌的怕的不是观点不同,甚至讨厌的怕的不是观点分歧,
重要的是,每个人可以自由的发表观点,每个人相互尊重彼此的观点,有共鸣叫志同道合,有分歧叫正常现象,如果一个人发表观点想要所有观点统一一致那叫皇帝说话,不算正常人类。
我仔细想了一下,每个人在发表自我观点的时候,肯定也是想着别人能认可我或者能被我的观点折服多好,那么试图说服对方,也是正常的人的情绪思维,严格来说也不是错误,分歧点来源于不同,追求与志同。只是追求结果有好有不如愿的。这也是正常的。
真正不应该的和我们反对的讨厌的只是交流过程的人身攻击,冷嘲热讽,阴阳怪气,捂住别人的嘴等不友善不对的言语。
每个人都是言论自由的,就算是回帖也是自由的,比如不喜欢我的主题,完全可以不用回帖,甚至不用进来看。
所以谢谢你的建议,但我的此贴我不觉得我是在挑拨大家争吵的恶性目的,至少在言语里,我只是缅怀的是2000年左右游戏的次世代交替画面表现的一些表达,我对待任何人的回复也最大可能性的表达尊重与友善避免争吵。而且很明显,我对所有主流主机都很热爱。我不是一个分派别的游戏玩家。总之让大家有误解的话再次道个歉。

[ 本帖最后由 zhengfan 于 2023-9-25 12:09 编辑 ]


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原帖由 zhengfan 于 2023-9-25 11:12 发表

确实视觉感官看不出抽帧拖慢,多谢分享。
此贴我并不想证明或者强调谁强谁弱。只是说同期跨平台不同世代同一个游戏,就算DC理所应当的比PS1各方面强,但观感差异没想象大,至少不能代表次世代水准。就像PS4的怪物 ...
虽说观感这玩意很主观,但也有个公认的基本认知。“不能代表次世代水准”就“观感差异没想象大”并不是完全没道理,但这不是多数人的基本认知。

结合我个人对PS1/DC两个平台版本都很熟的噬魂者、古墓丽影4、雷曼2这三个游戏来说,不算分辨率、甚至不算PS1模型抖/贴图扭的问题,PS1比DC还有景深和帧数这两个决定性差距。
PS1的3D游戏基本上视线稍远一点不是一片黑就是一片雾啥也看不到,DC游戏则都能清晰地看很远,这观感差距实在是很明显。然后PS1的3D游戏多数稳不了30帧/秒、很多20帧/秒都不到,而DC版基本上都是全程60帧/秒,这可以说是云泥之别了吧。

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原帖由 zhengfan 于 2023-9-25 11:42 发表

确实对你这种算法理解不了,
我从想过,分辨率倍数可以长宽相乘对应出4倍分辨率关系。
因为我认为就算是1920*240也是240P.
我认为DC的480P分辨率是FC MD PS1这些240P分辨率的两倍,就是480/240=2倍而不是4倍关系 ...
我也理解不了你这种算法LOL 如果以你的观感480p是240p的两倍而不是4倍的话,确实“也挺好的,没必要说下去了”……

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原帖由 KainX 于 2023-9-25 12:08 发表

虽说观感这玩意很主观,但也有个公认的基本认知。“不能代表次世代水准”就“观感差异没想象大”并不是完全没道理,但这不是多数人的基本认知。

结合我个人对PS1/DC两个平台版本都很熟的噬魂者、古墓丽影4、雷曼 ...
你说的都是对的。
只是你能理解我的意思么?
我说了很多次了,厂商同时同期发售一个游戏在两个不同世代主机平台上,
比如生化3,同时发布与PS1,DC,你可以总结出DC比PS1万般好,但两台机器在S端子输出到同一台CRT电视上,我会觉得观感相差不大。
这种观感是我当年入手DC后的第一观感,我玩PS1的游戏只在包机房里,见过别人玩生化1还是几,可能不是3代。
所以次世代DC入手玩生化3的时候,我的感受是跟PS1的生化系列差不多观感。
但我玩了DC的莎木和维罗尼可,我才大呼这才是次世代。
我认为我的同期同游戏跨PS1 DC平台的绝大多数游戏表现,相差不大----更多是相对与维罗尼可莎木刀魂这种专为DC次世代开发的游戏,我才觉得观感上相差很大更有次世代感觉。
而且我的这个观点跟你说的这些观点(我觉得都是对的)也没有冲突。

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原帖由 KainX 于 2023-9-25 12:17 发表

我也理解不了你这种算法LOL 如果以你的观感480p是240p的两倍而不是4倍的话,确实“也挺好的,没必要说下去了”……
这不就是发帖的意义么,至少让我知道分辨率倍数还可以用相乘来算。
我一直理解的240P 480P 720p,是分辨率里面垂直像素数值来看,
比如480P,可以是640*480,可以是720*480,理论上就算10000*480,也是480P,
这时候怎么相乘笼统说是240P的四倍?
所以是按照480/240来计算了,如果我的说法有误的话,那我为跟你们学到新知识点感到开心,还得多谢两位指点。

[ 本帖最后由 zhengfan 于 2023-9-25 13:50 编辑 ]

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posted by wap, platform: Chrome
只是看网上视频得出ps1和dc观感差不多的结论,那情有可原,毕竟手机屏幕那么点,还被一分为二同时对比,很多问题都会被掩盖看不出来
如果都放大了看,ps1和dc存在的代差就很明显了,一般人10分钟肯定能看出来dc好得多
这里老家伙们多,基本都是亲身经历过来的,ps→dc画面的进化程度非常令人震撼
至于480p为啥是240p的四倍,这去看看规范就知道了,并不是10000*240也叫240p的

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原帖由 zhengfan 于 2023-9-25 12:17 发表

你说的都是对的。
只是你能理解我的意思么?
我说了很多次了,厂商同时同期发售一个游戏在两个不同世代主机平台上,
比如生化3,同时发布与PS1,DC,你可以总结出DC比PS1万般好,但两台机器在S端子输出到同一台C ...
我理解你的意思,只是你说的那类游戏为数很少还都没啥说服力,拿它们来说事确实容易让人误解你的意思是PS1/DC观感差异不大。

另外有没有一种可能跨PS1/DC的游戏多数是针对PC开发的而不是PS1呢……

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原帖由 昵称无效 于 2023-9-25 12:38 发表
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只是看网上视频得出ps1和dc观感差不多的结论,那情有可原,毕竟手机屏幕那么点,还被一分为二同时对比,很多问题都会被掩盖看不出来
如果都放大了看,ps1和dc存在的代差就很明显了,一般人10分钟肯定能看出来dc好得多
这里老家伙们多,基本都是亲身经历过来的,ps→dc画面的进化程度非常令人震撼
至于480p为啥是240p的四倍,这去看看规范就知道了,并不是10000*240也叫240p的
当年我没有PS1,只在包机房玩过和看别人玩,DC是有的,应该是算亲身经历,PS-DC当然是进化了,只是像生化3这种同期跨不同世代平台的,进化不明显。
另外480P,480表示垂直分辨率为480像素,通常水平分辨率为640像素,也有720 848等,10000水平像素肯定没有,我只是假设如果存在水平像素某个不是640 720 848以外的其他数值,
只要垂直像素还是480像素,我认为仍然是480P,如果不是,麻烦有时间帮科普一下。

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2倍分辨率是长x2 宽x2,所谓4倍那是按像素数算了。
你看模拟器里都是2x原生、3x原生这样来的,没人用像素数来算。
你看Analogue Pocket官网上也是10x the resolution。

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引用:
原帖由 1qaz2wsx 于 2023-9-25 13:12 发表
2倍分辨率是长x2 宽x2,所谓4倍那是按像素数算了。
你看模拟器里都是2x原生、3x原生这样来的,没人用像素数来算。
你看Analogue Pocket官网上也是10x the resolution。

确实,根据分辨率的定义规范,240P 480P,取决于垂直像素数量,240P的两倍分辨率的自然而然应该是480P,
因为水平像素是不定的,你无法通过像素点总数来看待倍数问题。
所以本贴有人说DC分辨率是PS1分辨率的4倍,而不是2倍,着实让我惊诧了一下。
目前来看似乎不少人,是按像素点总数量来计算分辨率倍数。


[ 本帖最后由 zhengfan 于 2023-9-25 13:58 编辑 ]
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