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[老游杂谈] 继续带动经典区话题性流量,画面表现:PS1 VS DC VS PS2

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原帖由 @KainX  于 2023-9-25 08:47 发表
游戏画面观感差异没啥客观标准,只是对多数人来说有些主机(PS1、DC、GC、XBOX)大部分游戏画面观感基本符合理论机能、而有的主机(N64、PS2)大部分游戏观感低于理论机能。
举个例子因为switch怪物猎人崛起是依据switch机能开发的,所以就算他移植到ps4 ps5,分辨率帧数都提升,但在ps4游戏里面画面属于三流四流不入流水平。所以同期跨平台的ps1 dc游戏,因为都是以ps1基准开发,除了分辨率差异,大部分在crt上观感两平台真说不上差异多大。


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原帖由 zhengfan 于 2023-9-25 08:56 发表
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举个例子因为switch怪物猎人崛起是依据switch机能开发的,所以就算他移植到ps4 ps5,分辨率帧数都提升,但在ps4游戏里面画面属于三流四流不入流水平。所以同期跨平台的ps1 dc游戏,因为都是以ps1基准开发,除了分辨率差异,大部分在crt上观感两平台真说不上差异多大。
那年代跨平台游戏是极少数,你主楼俩视频里一共才那几个,要知道PS1有将近八千个游戏、PS2有四千多个、DC也有六百多款。

CRT上观感这点真的非常重要,还要强调是隔行CRT。我在买平板电视之前也没怎么觉得跟PS2比DC有多厉害,但是当看到DC接VGA的480p画面、尤其是那些能跑60帧/秒的游戏是真替世嘉惋惜,那观感自己不亲自体验一下是感受不到的。

[ 本帖最后由 KainX 于 2023-9-25 09:27 编辑 ]



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原帖由 KainX 于 2023-9-25 09:19 发表

那年代跨平台游戏是极少数,你主楼俩视频里一共才那几个,要知道PS1有将近八千个游戏、PS2有四千多个、DC也有六百多款。

CRT上观感这点真的非常重要,还要强调是隔行CRT。我在买平板电视之前也没怎么觉得跟PS2比 ...
粗略算了下跨PS1 DC的游戏140-160个左右,DC也才600来个游戏,比重还是挺大的。


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原帖由 KainX 于 2023-9-25 09:19 发表

...当看到DC接VGA的480p画面、尤其是那些能跑60帧/秒的游戏是真替世嘉惋惜,那观感你自己不亲自体验一下是感受不到的
DC接VGA是真清晰。但是,如今看来,除了莎木刀魂死或生2这些还能打,大部分游戏建模简陋等问题越清晰越发暴露DC的特效不足,最近VGA 模式下通的永恒的阿卡迪亚。
游戏很好玩,部分场景也能眼前一亮,但大多数时候,画面还是给人简陋感觉,这还是在CRT显示器下玩的。
看样子还是在隔行CRT电视下S端子下更有闪烁朦胧美。
不管怎么样,现在怀旧硬件再还原也无法完全替代当年玩到当代游戏的画面感受与震撼。

[ 本帖最后由 zhengfan 于 2023-9-25 09:33 编辑 ]

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原帖由 zhengfan 于 2023-9-25 09:25 发表

粗略算了下跨PS1 DC的游戏140-160个左右,DC也才600来个游戏,比重还是挺大的。
我具体指的是你说的除了分辨率观感差异不是很大的那种,绝大多数跨PS1和DC的3D游戏画面差别都挺明显的,差异不大的是跨PS1和N64的游戏。

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原帖由 zhengfan 于 2023-9-25 09:31 发表

DC接VGA是真清晰。但是,如今看来,除了莎木刀魂死或生2这些还能打,大部分游戏建模简陋等问题越清晰越发暴露DC的特效不足,最近VGA 模式下通的永恒的阿卡迪亚。
游戏很好玩,部分场景也能眼前一亮,但大多数时候 ...
确如你所说,所以要目标是60帧/秒的游戏才能展示480p的精髓,即便模型简陋至少画面动起来观感还是可以的

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原帖由 zhengfan 于 2023-9-25 08:44 发表
posted by wap, platform: 小米
不同世代平台肯定不是比较机能。只是同期发售的游戏哪怕平台不同世代也在视频感官上让人觉得进步不大。我记得当年我买了dc以后玩生化3,第一时间感觉怎么跟包机房ps1版的生化3差不多。 ...
CVS1Pro就是以DC为基准了,强行PS1的结果你也看到了,马赛克遍地,抽帧,拖慢,缩水家常便饭,这种对比还能说视觉感官不差的话,那只能说对PS1太包容了。

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原帖由 @得过且过  于 2023-9-25 08:17 发表
是的,用鸭子模拟器三倍分辨率玩ps,画面直逼dc,比如古墓丽影4,v拉力2
DC可以开4倍分辨率模拟ps,ps怎么直追DC原生游戏

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原帖由 nikutai 于 2023-9-25 11:00 发表
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DC可以开4倍分辨率模拟ps,ps怎么直追DC原生游戏
那么240P的4倍分辨率是多少?960P?
这个PS1 VS DC的视频侧重点在与同期同一个游戏跨两个不同世代的硬件平台表现力区别,更多是视觉感受,并不是证明DC比PS1机能强,因为不需要证明。

[ 本帖最后由 zhengfan 于 2023-9-25 11:19 编辑 ]

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原帖由 成成 于 2023-9-25 10:56 发表

CVS1Pro就是以DC为基准了,强行PS1的结果你也看到了,马赛克遍地,抽帧,拖慢,缩水家常便饭,这种对比还能说视觉感官不差的话,那只能说对PS1太包容了。
确实视觉感官看不出抽帧拖慢,多谢分享。
此贴我并不想证明或者强调谁强谁弱。只是说同期跨平台不同世代同一个游戏,就算DC理所应当的比PS1各方面强,但观感差异没想象大,至少不能代表次世代水准。就像PS4的怪物猎人崛起,就算比NS版本强,也不能代表PS4的平均机能水准。就像维罗妮卡可以代表DC的机能水准,但生化3不可以。

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所以说这么主观的话题,谁说服谁都没意义,聊点游戏都比找碴还好

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原帖由 成成 于 2023-9-25 11:27 发表
所以说这么主观的话题,谁说服谁都没意义,聊点游戏都比找碴还好
抱歉让你误会了,我不会试图说服谁,仅仅是表达自我而已和分享别人的视频。
而且我表达也没有试图说那个机器强弱什么,我其实不明白至少这个帖子里争议点在哪。
是PS1不能跟DC比较?DC不能跟PS2比较?

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原帖由 @zhengfan  于 2023-9-25 11:05 发表
那么240P的4倍分辨率是多少?960P?
这个PS1 VS DC的视频侧重点在与同期同一个游戏跨两个不同世代的硬件平台表现力区别,更多是视觉感受,并不是证明DC比PS1机能强,因为不需要证明。
640*480对320*240,自己算

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原帖由 成成 于 2023-9-25 11:27 发表
所以说这么主观的话题,谁说服谁都没意义,聊点游戏都比找碴还好
我不会说服谁,但我愿意听取每个人的意见,最多是认可不认可是另一回事。
比如你强调DC的CVS1比PS1版本好很多,我觉得很对啊,只是我觉得单从感官差异不大。而且你觉得就算视觉感官差异也很大我也觉得没问题啊,每个人主观看法不同很正常。
关键在于只是我觉得差异不大,我并没有反对你认为差异大。这很重要不是么

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原帖由 nikutai 于 2023-9-25 11:35 发表
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640*480对320*240,自己算
确实对你这种算法理解不了,
我从想过,分辨率倍数可以长宽相乘对应出4倍分辨率关系。
因为我认为就算是1920*240也是240P.
我认为DC的480P分辨率是FC MD PS1这些240P分辨率的两倍,就是480/240=2倍而不是4倍关系。
另外,此贴没有强调DC比PS1机能强,这不用强调和证明。请不要偏离主题。
另外,回帖不要点勾私信我,你的回复我会看。

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