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[新闻] 赛博朋克2077 扩展包:往日之影 媒体评分解禁

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最终结局应该没有改动,就是一个新区域资料片


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原帖由 @神器  于 2023-9-21 18:26 发表
看有些人吹DLC有30小时流程,感觉有点扯淡,只做主线也用不了这么久。以同样在原有地图加内容的石之心对比的话,十来个小时差不多。加上玩法大改,开新档玩三四十小时没啥问题。对结局应该不会有直接影响,V在垃圾堆就死了,后来只是芯片驱动的活死人,没办法无损取出就是无解。这倒是解释了V装一堆义体也不会掉人性,本来就是死人,哪有人性可掉,这点连摩天楼下的饮料贩卖机布兰登都知道。

情感上让一个自己花几十小时塑造的角色被NPC夺舍、横死、半年后嗝屁……难以接受也正常,质量效应3都经历过。结合动画和桌游背景,恐怕制作组就是觉得在这个世界不可能有好下场。

拿边缘行者来说,如果大卫别那么急着作死,苟上一年,就算变成了赛博精神病,V也会用藤津伪器或球棒把他搠晕送去治疗。重锤对大卫碾压性优势,而V能吊打重锤,救大卫轻轻松松。为了曼恩那替死鬼的“衣钵”,把自己全身切了,丢了爱人丢了命,才没多久就没几个人记得他,反而在他死后露西和法尔科都活得好好的。都不知道图啥,折腾那么久,夜之城还是夜之城,唯一成果就是替荒坂验证了义体金刚这个产品真的不行。
结局是一定可以改的,比如无损的取出芯片或者别的啥的。问题是cdpr不想改结局。根据别的测评,貌似没有改的可能性非常大。。。



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