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[新闻] 赛博朋克2077 扩展包:往日之影 媒体评分解禁

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原帖由 秃猫 于 2023-09-21 08:16 发表
2.0有啥变化?
一大串改动。

挑自己在意的说:技能树大改,防御力由义体而不再是服装提供,车体上可以加装武器,同时V可以在车里向外开枪,骑摩托车时可使用近战武器砍人,警察不再是从视野盲区凭空出现,而是开车出现,想甩掉他们不再像过去那么容易,变得不依不饶且会使用多种拦截战术,比如黑你的车,美式截停,通缉等级最高上升到5星,这之后Maxtac会出场干你。


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喷了,被个巨魔媒体打了个3.5分一把给拉下来了。。。。2333



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原帖由 @秃猫  于 2023-9-21 08:16 发表
2.0有啥变化?
【【往日之影】我通关了赛博朋克2077资料片! 无剧透玩后感+系统详解 (Leya蕾雅) Phantom Liberty-哔哩哔哩】 https://b23.tv/hYgrMmz


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看来是时候打开原作了

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2077落下帷幕了 未来十几年都跟ue5签订合约 没2077什么事了

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原帖由 littlezoo 于 2023-9-21 01:26 发表
喷了,被个巨魔媒体打了个3.5分一把给拉下来了。。。。2333
PC Invasion 也不能说很巨魔,他期待有网状任务还有沉浸模拟游戏的自由度,显然这些不是CDPR的方向,CDPR目前追求的是在RPG游戏里有顶尖的剧情编排演出还有人物刻画,从结果上看CDPR自己追求的东西算是做到,

但像这个巨魔媒体一样的玩家们期待的东西CDPR还是没往这个方向发力,其实这些东西在2077里面能找到相应的影子,但是最终CDPR没有往这个方向走,比如大家都称赞的序章小平头任务就是网状任务,再比如这游戏里很多电

脑是可以直接互动就又有沉浸模拟类游戏的特点,2077尽管有桌游背景但原创IP的创作难度恐怕非常人所能及包括CDPR自己都不知道到底怎么做,从第一次公布这游戏是第一人称的时候CDPR也还是在摸索寻路,

2077这游戏最大的意义在为这个IP奠定方向,这也是RED引擎的最后一演,CDPR波士顿工作室在虚幻上的续作又不知道该等多少年了,至少巫师4之前是不会有了。

[ 本帖最后由 wenchy 于 2023-9-21 02:18 编辑 ]

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再出个动画吧,动画好看,游戏就算了

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用以前玩本体已经有一定等级的老号玩和开个新号玩有啥区别吗

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2077到现在也3年了吧

看来博德之门3确实给业界设立了新的标准
半成品ea 3年
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  • tommyshy 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-9-21 11:20

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原帖由 @wenchy  于 2023-9-21 10:15 发表
PC Invasion 也不能说很巨魔,他期待有网状任务还有沉浸模拟游戏的自由度,显然这些不是CDPR的方向,CDPR目前追求的是在RPG游戏里有顶尖的剧情编排演出还有人物刻画,从结果上看CDPR自己追求的东西算是做到,

但像这个巨魔媒体一样的玩家们期待的东西CDPR还是没往这个方向发力,其实这些东西在2077里面能找到相应的影子,但是最终CDPR没有往这个方向走,比如大家都称赞的序章小平头任务就是网状任务,再比如这游戏里很多电

脑是可以直接互动就又有沉浸模拟类游戏的特点,2077尽管有桌游背景但原创IP的创作难度恐怕非常人所能及包括CDPR自己都不知道到底怎么做,从第一次公布这游戏是第一人称的时候CDPR也还是在摸索寻路,

2077这游戏最大的意义在为这个IP奠定方向,这也是RED引擎的最后一演,CDPR波士顿工作室在虚幻上的续作又不知道该等多少年了,至少巫师4之前是不会有了。
crpg老ass们都希望玩的是全3a规格的老辐射老博德

而cdpr最牛逼的那套,可以理解成wrpg厂做jrpg,演出堆满

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最终结局应该没有改动,就是一个新区域资料片

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终于可以玩了吗,我憋到现在还没碰

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啥时候出2088? 4154也行

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正好趁着2.0重新在开个档

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引用:
原帖由 wenchy 于 2023-9-21 10:15 发表

PC Invasion 也不能说很巨魔,他期待有网状任务还有沉浸模拟游戏的自由度,显然这些不是CDPR的方向,CDPR目前追求的是在RPG游戏里有顶尖的剧情编排演出还有人物刻画,从结果上看CDPR自己追求的东西算是做到,

但 ...
不能说巨魔,因为这个东西是三年前CDPR给大家画的饼,看起来是吃不上了。
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  • benbin 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-9-21 19:15

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