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[新闻] 8月NPD(Circana)数据:麦登橄榄球第一,装甲核心6凭借首日销量成为第二

统计时间为7月30日-8月26日
所以装甲核心6只有首日销量,即使如此依然是8月第二,并且进入今年总销量前20
8月销售额总量为42亿美元,同比增长3%,软件增长4%,配件增长12%
主机销售额下降13%,但比7月的下降19%有所改善
三家都跌了,但PS5还是销售额和销量第一,Xbox这两项是第二

8月排行         7月排行         标题
1         新         麦登橄榄球24
2         新         装甲核心6
3         1         遗迹2
4         3         现代战争2
5         4         霍格沃茨遗产
6         7         塞尔达传说 王国之泪*
7         2         暗黑破坏神4
8         10         MLB棒球23^
9         14         我的世界
10         12         马里奥赛车8*
11         6         皮克敏4*
12         11         星球大战绝地幸存者
13         8         街霸6
14         9         艾尔登法环
15         15         FIFA 23
16         27         战神黄昏
17         5         最终幻想16
18         35         GT赛车7
19         17         黑蜘蛛
20         21         彩虹六号

*不包含数字版销量
^不包含Xbox和Switch数字版销量

https://www.gamesindustry.biz/us ... t-us-monthly-charts

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-16 10:34 编辑 ]


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狒狒完犊子了,骨折已在路上



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装甲6卖爆了


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明年就没有FIFA了,不知道改名后对这个系列有多少影响

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在这么大的宣传下,不知道装甲核心6的销量能不能超过只狼呢。

不过为什么要讨论销量呢?“在游戏区开精神股东大会”,“不买游戏公司的股票或者是行业的分析师,销量跟你踏马有一毛钱关系?”

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原帖由 亿个亿 于 2023-9-16 12:14 发表
在这么大的宣传下,不知道装甲核心6的销量能不能超过只狼呢。

不过为什么要讨论销量呢?“在游戏区开精神股东大会”,“不买游戏公司的股票或者是行业的分析师,销量跟你踏马有一毛钱关系?”
能不能超过不好说,但目前的各类占卜数据和只狼是一个量级的
我不觉得AC6的宣传很大,作为发行商的Bandai这次跟懒狗一样,最多只能说宣传比AC5好点?

说那句话的人以为自己当了个老板就可以和游戏公司CEO共青了
他之前强调的意思不是“销量跟你们有啥关系,你们只是精神资本家”,而是“我是资本家,我有资格共情,你们没有”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-16 12:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 @亿个亿  于 2023-9-16 12:14 发表
在这么大的宣传下,不知道装甲核心6的销量能不能超过只狼呢。

不过为什么要讨论销量呢?“在游戏区开精神股东大会”,“不买游戏公司的股票或者是行业的分析师,销量跟你踏马有一毛钱关系?”
装甲6的宣传有多大?真没看出来。
除了TGA公布那回,几个主播大喊大叫的那次。

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GTA5呢

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AC6的发售窗口真的尴尬,前有BG3后有星空,或许销量没达到万代/FS的预期,但对这个系列来说现在的成绩已经很不错了

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引用:
原帖由 @电车  于 2023-9-16 08:43 发表
AC6的发售窗口真的尴尬,前有BG3后有星空,或许销量没达到万代/FS的预期,但对这个系列来说现在的成绩已经很不错了
我觉得ac6跟那俩不是一个群体吧,更何况星空还崩了

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引用:
原帖由 电车 于 2023-9-16 16:43 发表
AC6的发售窗口真的尴尬,前有BG3后有星空,或许销量没达到万代/FS的预期,但对这个系列来说现在的成绩已经很不错了
怎么可能没达到预期,目前看应该是好于预期

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#10:感觉多少有些影响,这两个作品都是重量级的而且消耗玩家大量时间
#11:我说的或许,或许万代/FS胃口被老头环撑大了

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引用:
原帖由 @电车  于 2023-9-16 22:23 发表
#10:感觉多少有些影响,这两个作品都是重量级的而且消耗玩家大量时间
#11:我说的或许,或许万代/FS胃口被老头环撑大了
胃口被撑大不至于,Ac6其实是fs社自己奖励自己的,卖的好这ip就又活了,卖的不好也有心理准备,大不了再出俩魂挣回来哈哈,另外有不准确数据说steam已经卖了120万了

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微软不是号称xsx销量爆涨吗,怎么还是ps5第一

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ac6只是把核心动作系统做出来,并且根据这个系统把boss战做了。关卡只是场景氛围有了,但是关卡设计、杂兵、精英小怪等等通通没仔细作。

感觉这作就是fs的试水作,用来看看机甲这个市场能有多少人买单,好决定是否还有后续作品,以及后续作品该投入多少资源。

这么看,现在销量好,就意味着后续会有规模更大,游戏更完整的装甲核心。

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