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[新闻] 星空也毁誉参半了,那下一款有望能扛起XBOX门面的独占作品会是谁?

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微软买那么多公司不如把fs和卡婊买了,第三里现在就这俩最靠谱


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继续买下拉里安,独占伯德之门4~



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星空不至于毁誉参半,7-8分水平还是有的,至少不算翻车,比红霞岛那是好多了。


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引用:
原帖由 @arex  于 2023-9-9 13:58 发表
我有一计,找米哈游,console独占下一款作品,不知是否可行?
微软XBOX管理层游戏眼光还真比不上索尼,米哈游拿着原神找XBOX被拒,没办法去找索尼

比如P3,是玩家没问题,但像极了乔布斯所说的,产品出来以后他会享受,也能说的出个好坏,但是作为管理定调产品方向就不太行了

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老任一直到快饿死了都奉行精品战略,索尼从ps4后半开始也坚定走这条路了,只有微软策略不一样,他家游戏是为xgp服务的,这根基都是歪的,所以评价微软成绩如何,不能看他家的游戏怎么样,要看xgp的成绩。回顾一下过往,微软的水平真不至于此,我认为他是为了xgp的档期和覆盖率牺牲了很多东西的

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你单独来看的话,星空只是平庸但并不烂,但是站在xbox的战略角度来讲,那肯定是非常失败了,微软对星空寄予了过高的期望,就是想借着星空打一个漂亮的翻身战,这个从前期的宣传就可以看出来。不管最终结果如何,星空总算是提升了xsx的销量嘛,也不算太失败。

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有句刚句星空拿年度游戏概率大于国足进世界杯。

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潜行者2的画面貌似缩水很严重。。。

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我都等不及想看首发进XGP的cod和diablo了

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确实毁誉参半,不过游戏还算能玩,只是宣发按着神作的调子弄,现在落差太大了

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2023-9-9 18:02 发表
老任一直到快饿死了都奉行精品战略,索尼从ps4后半开始也坚定走这条路了,只有微软策略不一样,他家游戏是为xgp服务的,这根基都是歪的,所以评价微软成绩如何,不能看他家的游戏怎么样,要看xgp的成绩。回顾一下过往,微软的水平真不至于此,我认为他是为了xgp的档期和覆盖率牺牲了很多东西的
到底是XGP大锅饭体制造成了现状,还是XBOX策划和项目管理问题造成游戏口碑成了good enough for XGP,很难说。红霞岛发售前内部评分还不错,我倾向于后者。

B社独立开发不假,内部审核品控评测总不能赖b社,P3有玩家人设,又一直为红霞岛站台,成品他肯定玩过,放出来说明他觉得不错,或者是觉得不咋地,但放XGP足够了?

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引用:
原帖由 @EVAMRX  于 2023-9-9 17:19 发表
微软买那么多公司不如把fs和卡婊买了,第三里现在就这俩最靠谱
疯了吧,还要毁掉多少ip才够?

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星空挺好玩的,故事挺宏大,任务也是B社一贯的水准,开头好几个评测说但太空探索感不强,但目前跑的几个星球,感觉挺有探索感,星球上画面也不错,确实有股太空孤寂荒凉的感觉,不过系统确实比较琐碎繁琐,而且开头引导做的不好,如果不是B社老粉,又是xgp这种白撸的,估计玩几个小时没玩进去挺容易弃坑。

这游戏给一帮索索黑出屎来了。

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有点担心业界失衡之后其他两家吃相难看起来,星空要是达到预期索尼这波未必能涨价这么多

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这20年前晨风开始都没进步过的演出,就拿一个有专门描述的非通用物件来说,bg3直接来个运镜然后旁白念,星空就是一段文字拍你脸上,站桩对话完全无镜表情调校也一坨,

你把枪赛他嘴里射击都还不一定反应过来的战斗ai。现在小作坊都不至于这样吧。

这还黑出屎啊,或许这就是b味吧233

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