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[新闻] #星空玩家数突破600万# ​​​

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我进去玩了10分钟,我也是600万分之一



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辐射4的  杯赛PR     辐射4首日出货1200万


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xgp应该都会玩吧。而且上古5销量不比这个高?

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看看这个月的npd和欧洲销量吧

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首发进订阅的游戏真尴尬,只能统计个“玩家数”

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差不多,xgp在线80w,steam25w,按照时区不同
算1:5,500多万
算上xb实体玩家,600w合理

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看着在线人数多,实际没赚多少,有一部分西瓜皮吃去了

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首日游玩人数b社历史最佳,应该也是XBOX最佳,超过地平线5

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2023-9-8 10:01 发表
辐射4的  杯赛PR     辐射4首日出货1200万
出货1200万,实际首周销量大概500万,后面那些不是首周卖掉的
当然就算是500万也比星空含金量更高了,毕竟是真的卖掉了500万
星空算上预定豪华版的实际首周销量也就200-300万吧
Steam那边的情况很明显了,普通版解锁以后同时在线人数几乎没怎么动

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这游戏确实开头比较慢热繁琐,xgp这种订阅制反正都感觉订阅期内玩游戏不花钱了,试错成本低,如果不是B社rpg老粉,很容易玩几个小时就弃坑,如果是自己花钱买的,说不定多玩一会儿就能玩进去。

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posted by wap, platform: Chrome
豪华版退款了,我也是6000000分之一

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目前算褒姒,steam在线40W都爬不到,新生代玩家不吃杯赛这套了 。

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星空毕竟没有ps5版,但也有steam用户在吃鸡潮之后增长的利好
算是不过不失吧

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posted by wap, platform: Chrome
玩了,玩了大概1个小时绷不住了
B社的游戏一概不大喜欢,星空也是这个味
这太空对射,跃迁,降落,没载具,有什么逼脸叫STARFIELD

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