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[新闻] 【IGN】心灵杀手II 11分钟游戏实机演示

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问一下
ps5已经pre order了普通版 怎么升级成豪华版


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原帖由 @hanzo  于 2023-9-7 17:09 发表
感觉已经抛弃了当年二代样片的风格,变成向生化4看齐的动作向游戏了

以remedy游戏一贯优缺点表现来看觉得有点悬
明明看起来弱化战斗



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引用:
原帖由 @hanzo  于 2023-9-7 21:00 发表
强化很多了,敌人都是肉牛,经常瞬移,飞行道具不断强迫你远程都要闪避,一场战斗里还要根据距离切换霰弹枪

这个演示看下来最想要表达的就是战斗层面的升级,前作普通难度大部分情况是一个会手电破甲知道近身闪避就能手枪混过去的游戏
肉牛化实际上是降低了战斗设计
减少了敌人排列组合的可能性
看起来敌人人数也比1减少了
而且消耗式电池也是彻底改变了战斗节奏和资源管理思路

我认为战斗部份比重大概率会弱化


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