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[业评] 星空 steam 开评,目前“特别好评”~

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目前在线率还没超过发售了一个月的博得3

不过不知道steam的玩家占比有多少,毕竟还有主机和win商店呢,尤其是另外俩渠道可以xgp白嫖


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原帖由 @alanwzw  于 2023-9-6 12:55 发表
没做什么内容,本身也不鼓励。除了极端玩家、主播,谁会无聊去那么做。星球直飞、说起来浪漫,背景做点啥、怎么做才能好玩呢。至于星球表面飞,我看不是不想做,是做不起,没那个能力。在新亚,随便找个地方跳到城市边缘,看到的花花草草、水面,真就是PS2观感,根本就是随便填点东西。
总之这游戏,就是量大管饱、B味十足,即是优点、也是缺点。
太空本来就没什么东西,很符合现实



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原帖由 tobewind 于 2023-9-6 11:38 发表
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退款一样可以给差评
我预购的豪华版退款了,无法发评测


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原帖由 爱狮子油 于 2023-9-6 13:04 发表
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太空本来就没什么东西,很符合现实
1000科星球 就有好几个有生命,也不符合现实吧
到底是要 符合现实 还是要 不符合现实??

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原帖由 @ddps2  于 2023-9-6 14:15 发表
1000科星球 就有好几个有生命,也不符合现实吧
到底是要 符合现实 还是要 不符合现实??
你怎么知道不符合现实?

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既然大部分星球上没有生命,没有探索的必要你还拿出来宣传有何意义?更何况极少数有生命的星球上也无法获得宝贵的道具,一千颗星球形同虚设

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用我两个朋友分别的一句话概括《星空》, “谁知道你b社这么良心,会往粑粑里藏钻石。” 和 “虽然垃圾箱里不一定都是垃圾,但我不会想去垃圾箱里翻东西吃 ”

从发售前网上各大论坛的无脑吹和褒姒派,再到媒体先行评测解禁后有主播稍微说点星空的不好而遭遇集体网络暴力,最后发售到现在但凡说点星空的好处会被人扣上孝子星批洗地的帽子和“玩不下去星空的都不是真正热爱游戏的好主播”等等现象,作为一个B社游戏老玩家,如今我的心情是极其复杂的 .

我不知道其他同样了解并喜爱B社游戏的玩家心情是否跟我一样,一方面因为玩的多太了解引擎的缺点和B社的尿性,知道从辐射老滚单机就层出不穷,甚至到76和eso都还有的海量BUG以及需要玩家学习控制台指令,专门找MOD打补丁等等数不胜数劝退新人的问题,另一方面又期待着,在2023年的今天,能再玩上一款有着B社游戏独一份的极高自由度,大量手工打造的场景,丰富优秀的剧本,令人纠结的剧情选择,数个有深度的同伴,同时背景来到未来的海阔星空,我们要在错综复杂的各大阵营中尔虞我诈夹缝求生,一款让玩家们能享受数十年的太空奇幻歌剧角色扮演冒险游戏.

现在,通过一段时间的游玩,我本人可以很负责任的告诉你,B社粉丝所期望的,星空都做到了,这确实就是我们期待的B社游戏,甚至每一个方面都做的更好,不仅是剧情上的复杂程度,一个支线引起其他支线,互相穿插纵横,文本量变引起质变,还有大量的彩蛋和黑色幽默,从前期遇到谁无意中提起的事件,到后期某个星球上找到对应事物的反馈,上千颗星球,他能藏得太多了!主线、支线、阵营、同伴、哨站、飞船、星球,几个没有名字的路人npc闲聊?一个有名字但看上去不重要也没几个对话选项的npc?你根本不知道深挖下去能遇到些什么,有太多太多的惊喜和内容在等待着你的发掘 …… 但是

但是,就像我朋友说的,不是谁都有闲心,有耐心,有时间,有兴趣,或者说不好听一点,被驯服一样,去品尝你那糟糕的优化和没有把玩家当人一样的引导,我是至少玩过几千小时的B社玩家,我可以做到专心投入到网状叙述剧情,无视那些过时的建模和几乎没有的npc逻辑反馈,我可以做到进入城市后面对铺天盖地的信息和任务精准筛选出有价值的任务一个一个想办法不接受更多任务分心的去完成,我可以承受稀烂的UI依靠自己以往的经验给武器绑定快捷键,去琢磨星系图界面那些什么选项有什么效果,我可以接受你连简单的平面线段地图都做不出来用自己脑子在城市里反复一遍一遍走着记位置,我可以接受无聊的木桩射子弹因为你战斗一直是这样,我可以很快上手哨站系统因为我以前玩过76,我可以接受很多,但就算是我,我也很难搞懂很多东西,飞船核心是反应堆,停靠模块必须最外侧,飞船武器其实同一种可以放很多个只是只能放三种,重量上限要靠停靠器增加,想要飞船里有别的工作台需要在起居仓模块按左右键切换,飞船供能最右边的重实际上是跃迁功能,开扫描模式可以在城里快速传送,在飞船250米内可随时存取舱内货舱,滑铲、潜行、扒窃、喷气背包、空战vats部位锁定等基础功能都需要点出技能才可以使用等等的以上很多基本内容,游戏里的帮助界面要么讲的不清楚,要么压根没有讲,也没有做引导,都是我去跟别的玩家交流,或者去找攻略视频才知道.

如果一个游戏要求玩家承受10多小时的煎熬才能享受到藏在后面的乐趣和剧情,那这个游戏本身是不是有问题的?如果玩家苦难过后发现还是无法从剧情中得到足够的正反馈,那这中间付出的心时力又由谁来买单?

这也是为什么我说一直到现在,我的心情一直很复杂,我希望自己喜欢的游戏类型能有更多的新玩家,更多的受众,我可以跟更多人讨论游戏,分享趣事互相交流心得,我希望游戏的闪光点能被更多人发现,而陶德惯有的过度宣发拉高不熟悉杯赛玩家们的期待现在导致反噬,引导优化都做的极差,固态硬盘也是必需,我博得3放固态加载速度已经很慢了,我不敢想象加载更频繁的星空如果不放在SSD会是什么样子,朋友问我这款游戏缺点那么多优点在哪里?我也只能硬着头皮说剧情很好,别人问剧情哪里好,碍于游戏本身是剧情主导向的游戏,我不愿剧透,也只能反复车轱辘话说网状叙事海量支线等.

陌生的朋友,感谢你看到了这里,这些都是我打心底里玩到现在的感想,游戏确实优缺点都很明显,也确实属于慢热,慢热剧情类的游戏也比较挑人,玩不进去不是你的错,我希望你能谨慎购买,如果可以,请多看几家steam评测和网上播放量高的评测视频,一定要了解自己即将玩到的大概是一款什么样子的游戏,B社的游戏就是很邪门,成也引擎败也引擎,这次星空也是有大量该细的地方很粗糙,一些意想不到的地方又做的很细致,还有尽量不要被网上舆论影响,寻找有实际游玩体验人的反馈,因为有些评价很多跟我买装甲核心6一样是盲目跟风买了后发现不适合无法退款生气发泄情绪,还有一些评价只是想报复发售前跟自己持观点对立的,以及一些觉得只有自己懂好游戏很有优越感搞拉踩的,最后还有一些不玩游戏只看别人速通直播然后跑去其他直播间或视频底下留言阔论高谈心满意足离开的 .

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2023-9-6 15:49 发表
用我两个朋友分别的一句话概括《星空》, “谁知道你b社这么良心,会往粑粑里藏钻石。” 和 “虽然垃圾箱里不一定都是垃圾,但我不会想去垃圾箱里翻东西吃 ”

从发售前网上各大论坛的无脑吹和褒姒派,再到媒体先行评测解禁后有主播稍微说点星空的不好而遭遇集体网络暴力,最后发售到现在但凡说点星空的好处会被人扣上孝子星批洗地的帽子和“玩不下去星空的都不是真正热爱游戏的好主播”等等现象,作为一个B社游戏老玩家,如今我的心情是极其复杂的 .

我不知道其他同样了解并喜爱B社游戏的玩家心情是否跟我一样,一方面因为玩的多太了解引擎的缺点和B社的尿性,知道从辐射老滚单机就层出不穷,甚至到76和eso都还有的海量BUG以及需要玩家学习控制台指令,专门找MOD打补丁等等数不胜数劝退新人的问题,另一方面又期待着,在2023年的今天,能再玩上一款有着B社游戏独一份的极高自由度,大量手工打造的场景,丰富优秀的剧本,令人纠结的剧情选择,数个有深度的同伴,同时背景来到未来的海阔星空,我们要在错综复杂的各大阵营中尔虞我诈夹缝求生,一款让玩家们能享受数十年的太空奇幻歌剧角色扮演冒险游戏.

现在,通过一段时间的游玩,我本人可以很负责任的告诉你,B社粉丝所期望的,星空都做到了,这确实就是我们期待的B社游戏,甚至每一个方面都做的更好,不仅是剧情上的复杂程度,一个支线引起其他支线,互相穿插纵横,文本量变引起质变,还有大量的彩蛋和黑色幽默,从前期遇到谁无意中提起的事件,到后期某个星球上找到对应事物的反馈,上千颗星球,他能藏得太多了!主线、支线、阵营、同伴、哨站、飞船、星球,几个没有名字的路人npc闲聊?一个有名字但看上去不重要也没几个对话选项的npc?你根本不知道深挖下去能遇到些什么,有太多太多的惊喜和内容在等待着你的发掘 …… 但是

但是,就像我朋友说的,不是谁都有闲心,有耐心,有时间,有兴趣,或者说不好听一点,被驯服一样,去品尝你那糟糕的优化和没有把玩家当人一样的引导,我是至少玩过几千小时的B社玩家,我可以做到专心投入到网状叙述剧情,无视那些过时的建模和几乎没有的npc逻辑反馈,我可以做到进入城市后面对铺天盖地的信息和任务精准筛选出有价值的任务一个一个想办法不接受更多任务分心的去完成,我可以承受稀烂的UI依靠自己以往的经验给武器绑定快捷键,去琢磨星系图界面那些什么选项有什么效果,我可以接受你连简单的平面线段地图都做不出来用自己脑子在城市里反复一遍一遍 ...
这篇写的不错

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现在还给这游戏坚持洗的是有工资拿吗?

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原帖由 llawlieto 于 2023-9-6 16:56 发表
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现在还给这游戏坚持洗的是有工资拿吗?
有工资拿反而没啥,没工资拿才可怕

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就当辐射4换皮玩,体验还不错

星空遨游完全没兴趣,给我都不要,玩法也和网状叙事割裂。b社的精华本来就是那些,这次也都在

这么看来,还是星空这个名字起错了

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原帖由 mamania 于 2023-9-6 13:01 发表
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目前在线率还没超过发售了一个月的博得3

不过不知道steam的玩家占比有多少,毕竟还有主机和win商店呢,尤其是另外俩渠道可以xgp白嫖
爬虫统计推测
在今天之前,Steam豪华版销量大概100万,Xbox Live豪华版销量大概还有100万

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其实steam评价比辐射4开局要好,如果拿这个开发成本去做一个辐射5或者老滚6,估计会比星空成功

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xpg玩了一下,4070 2k开最高画质,渲染75,阴影和体积云调低一二档后画质和帧数也可以啊,就是没get到好玩的点是什么

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不瞒你们说
星空最近的风波,搞得我又捡起了老滚5玩了起来
steam的原版和SE版已经玩过两次了,这次找了轮回的mod集成版开绅士模式 。。。
玩得舒服,lovelab增加了不少可玩性
有性趣就到处找女人干和路上野区遇到女强盗就故意战败。。。 贤者时间就玩主线和支线~
这个版本,相当好的照顾了 性起时间和贤者时间,哪个时间都有目标和有事干~
老滚5的世界大小加上这些mod,整体的一体感很好,世界不割裂

希望星空之后的lovelab也能快点吧,最好能结合背景,搞点有特色的lovelab

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