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[业评] 且先不说任天堂,就算是SONY要打造一台非串流的掌机

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原帖由 @DarthVadar  于 2023-8-25 23:49 发表
应该说
按历史上的经验 索尼可能硬件上对利润的需要 低于任天堂
未必,设计的好,虽然收了设计费,但同样性能的最终成本还是更低。


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原帖由 @级替四  于 2023-8-25 23:51 发表
是没啥关系啊,不知道为什么你要问这个。
没关系你用能力评估ns2的性能干啥?



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原帖由 卖哥 于 2023-8-25 23:53 发表
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没关系你用能力评估ns2的性能干啥?
我没用能力啊来评估啊


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原帖由 @级替四  于 2023-8-25 23:53 发表
我没用能力啊来评估啊
那为啥不能幻想?

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原帖由 卖哥 于 2023-8-25 23:55 发表
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那为啥不能幻想?
同样399的东西,SONY可能打平成本就卖,任天堂要赚50刀,这和能力有鸡毛关系。你又要幻想啥?任天堂亏本卖给你?

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原帖由 @级替四  于 2023-8-25 23:56 发表
同样399的东西,SONY可能打平成本就卖,任天堂要赚50刀,这和能力有鸡毛关系。你又要幻想啥?任天堂亏本卖给你?
任天堂卖499

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原帖由 卖哥 于 2023-8-25 23:59 发表
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任天堂卖499
鼓掌,我希望任天堂有这个魄力。

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最近是不是下什么舆论要求了,lz拳打微软脚踢天堂的

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原帖由 萝卜 于 2023-8-26 00:06 发表
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最近是不是下什么舆论要求了,lz拳打微软脚踢天堂的
讨论话题不要往人身上扯,这是论坛基本素质。

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根本不是索尼能做出什么样机器的问题,不能和ps5共用游戏库什么机能和价格都没意义

本帖最后由 高露洁 于 2023-8-26 02:43 通过手机版编辑

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索尼现在要搞也只有〔AMD唯一〕

也就是只能用X86方案

要续航4-6小时,重量400克以内

又只能用X86方案

性能会比SD还烂!!!


-要重量体积又小.续航长

只能转向ARM架构

ARM架构现在也就高通/联发科能用!

用高通/联发科.等同把家用机游戏给断绝了........



-索尼过去有自研硬件(PSP) 

日本SCE时代

现在全部都是他厂(AMD). 美国SIE时代

大家都用AMD的APU

用AMD

成本/体积/续航跟PC掌机不会差太远......

SD/华硕的浮点性能

是靠大电池/大体积与重量才能实现(功耗热量)



华硕看数字很高.有新的工艺.新的APU

但是YT已经有各种专业测试

发现对比SD没有明显优势.实际上并没有强SD多少.功耗热量也非常高!





索尼肯定不可能搞SD/华硕那种大电池/大体积与重量!

光是要限制400克以内.CPU/GPU要巨大的降频!

效能最多也就1tf浮点或更低.........

重量小体积小.散热也是问题.浮点100%比SD更低!






-索尼就现实得出来的答案就是

串流设备 〔Project Q〕



非串流掌机是不可能实现的幻想!




-不拿nvidia来说是因为

nvidia跟任天堂签了约20年的独占合同!

nvidia不能提供给任何第三方〔近似设备〕或〔竞争者SONY/MS....〕芯片

不会看到有人使用T239或更强的nvidia芯片去打任天堂......




-现在有大量使用AMD的PC掌机

索尼内部会议不可能没有想过!

但是最可行的方法还是〔Project Q〕

200美已经压线了....再低就直接赔钱!
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  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-8-26 08:28

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原帖由 级替四 于 2023-8-26 00:06 发表


鼓掌,我希望任天堂有这个魄力。
https://bbs.tgfcer.com/viewthread.php?tid=8372377
我这个观点放出来都半年了,不用大惊小怪。
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原帖由 卖哥 于 2023-1-30 15:03 发表
一些其他推测

20年的想法:维持现有尺寸,兼容配件,换oled屏幕,换4K底座,2倍NS性能支持DLSS,换6GB内存,维持emmc,349美元。定位是可以4K输出画面的NS。
22年5月之前的想法:同上,4倍NS性能支持DLSS,换8GB内存,预期小亏的情况下售价不超过399美元。前定位基础上达到X1级别性能和内存容量,争取更多PS4时代移植作品。
5月之后估算上述设计成本450美元级别。
22年9月之后设计:不兼容前代配件,取消底座但是增加一个usbc3.1接口以实现直接输出4K同时充电(可单买hub也支持通用的usbc hub),增厚提升功耗和性能,5~6倍NS性能支持DLSS,换12GB内存,换SSD,预期售价499美元。定位是进一步增强性能超过SD水平,适配SSD适应次世代快速加载纹理的需求,争取次世代游戏作品。

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引用:
原帖由 级替四 于 2023-8-25 23:37 发表


因为硬件上SONY以前至少是拿出过PSP和PSV这种超过同时代任天堂掌机性能的产品。

如果SONY都搞不出这样的机器,那NS2就更不可能在性能上有什么幻想。
你都说了是以前了

PSP算是SCE定制硬件和自己生产硬件最后的高光了。(PS3的设计在我眼里是严重翻车的)

CPU部分是阉割的MIPS,GPU就是标准的OPENGL了,外加一块祖传VFPU,但需要直接用汇编

https://www.bilibili.com/read/cv2325671/


到了PSV,CPU是ARM,GPU是POWERVR,生产也是东芝。根本就是个手机配置,续航也就手机的续航能力

https://tieba.baidu.com/p/5181879175

所以你现在期待SONY,是期待什么,再拿一个手机的配置出来?像PSP这样对指令集做大幅优(简)化,SCE都已经做不到了。

售价和续航也是控制不住的。

如果要控制价格、控制续航,那性能真不一定比传说中的NS2好多少。

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我还是保守了,发现AYN 奥丁2除了续航不到,其他指标好像都满足。
把299美元加到399美元,通过金属外壳、大容量的异型电池、异型主板获得一个紧凑轻盈电池更大的设计,似乎不是问题。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2023-8-26 07:35 发表
我还是保守了,发现AYN 奥丁2除了续航不到,其他指标好像都满足。
把299美元加到399美元,通过金属外壳、大容量的异型电池、异型主板获得一个紧凑轻盈电池更大的设计,似乎不是问题。
毫无意义,和PSV一样,你用成熟的CPU/GPU,也意味着你在图形上不会有明显优势

SONY在第一方游戏,尤其是适合掌机模式的游戏上的巨大劣势,现在没有一个巨头再敢下场做掌机的。

纯做硬件,那就是寨厂,或者STEAM那台机器了。

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