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[新闻] 《黑神话悟空》科隆游戏展独占试玩关卡13分钟演示视频。

【【IGN独家】《黑神话:悟空》科隆游戏展新关卡「挟魂崖」流程演示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/coiZOAw

第一次出现英配

对战小骊龙
【【IGN独家】《黑神话:悟空》「小骊龙」妖王战演示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/d2I9qig

对战石先锋

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[ 本帖最后由 夏青 于 2023-8-24 09:40 编辑 ]


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原帖由 @AceSword  于 2023-8-22 11:44 发表
游戏科学在海外发游戏最好,反正上steam国内玩家一样玩,还少了审核。
等海外大卖的时候你再去看那些黑子的评价一定会很好玩。
现在已经很好玩了

你夸黑神话,人家说你小粉红,吃爱国红利
你说油管大up看了也在夸,又问你为什么要在意外国人的眼光,是当奴才吗

就突出一个前后夹击两面围堵



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  • psp6102 激骚 +1 最骚 2023-8-24 09:42
  • 依然自我 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-8-22 16:44
  • 心御剑 激骚 +2 骂人 2023-8-22 15:29

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原帖由 @NORICO  于 2023-8-22 17:36 发表
“2077第一个任务演示就这么牛逼,不敢想象本体得堆多少料”
演示和试玩分得清吗?

2077发售前的试玩还是请的媒体小黑屋试玩的pc版,最灾难的主机版根本没给。

有什么好比的,就知道一个2077是吧

题外话,这次杭州试玩有ps5和xbx版,试玩过的人表示不锁30帧,不到60帧

就这态度能跟掖着藏着的2077比?
离发售日还一年呢,就这么大方了

题外话2,2077就是主机版优化灾难,初版bug多,体量可一点都不小,即使没做完。

[ 本帖最后由 夏青 于 2023-8-22 17:58 编辑 ]


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今晚两点有全新视频,据说非常炸。

[ 本帖最后由 夏青 于 2023-8-22 19:31 编辑 ]
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原帖由 @鬼冢英吉  于 2023-8-23 13:07 发表
要真这么干我就不黑他了,你问他敢吗?
steam和epic都上了已经

单机游戏拿不拿版号没毛影响

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虎哥要吃西餐了2333

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科隆第一个四通猛男
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原帖由 @littlezoo  于 2023-8-24 02:21 发表
看起来并不是你国玩家自嗨,科隆上还是有不少人排队的。
b站有人直播,真排了两个小时
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【【IGN独家】《黑神话:悟空》科隆游戏展新关卡「挟魂崖」流程演示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/coiZOAw

科隆独占关卡挟魂崖,首次出现英配

[ 本帖最后由 夏青 于 2023-8-24 09:46 编辑 ]

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对战小骊龙
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对战石先锋

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原帖由 @Hananeko  于 2023-8-24 11:59 发表
可能是受魂类游戏影响,为了突出压迫感,BOSS都是大号超大号,这个思路有点单调
赤尻马猴,狼教头,糜道人:?

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原帖由 @Hananeko  于 2023-8-24 12:49 发表
也都比主角大一号,我希望的是还有红孩儿那样的小体型BOSS

甚至敢想的话比如变身金蝉然后被敌人定型,在小虫状态下利用场景战斗,甚至重现钻肺掏心,这样才有神话气息

不过也只是想想而已
猴子本来就不高,还非要比他矮

就直说想打红孩儿吧2333

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原帖由 @我爱电玩  于 2023-8-24 17:32 发表
目前几个是玩看下来感觉战斗方面不是太行,如果拿老头环作为10分基准的话黑神话7.5分,倒不是敌人设计的问题,在魂系这套砍大怪的成熟体系下怪物的招式设计可以堆时间反复修改磨的出来,黑神话战斗的主要问题是悟空招式系统单一,这大概率是因为受角色背景限制武器只有棍子,也就是说黑神话的战斗系统打法比较单调,在这样的基础上如果黑神话想取得巨大成功需要在剧情演出上下更大的功夫,让游戏体验向着神秘海域这种一本道游戏靠拢,黑神话理想的模板是战神4,但目前看战斗系统的可玩性不高,所以还是学校神秘海域加强剧情演出和流程编排水平靠谱些。
看看学徒的视频

这魂区大up对游戏的理解,就是和平a到底的菜鸟们不一样

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今天公众日,排队等待五小时试玩黑神话,惊了
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  • zczc000 激骚 -1 版务处理 2023-8-25 20:36

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