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[新闻] 《黑神话悟空》科隆游戏展独占试玩关卡13分钟演示视频。

看起来并不是你国玩家自嗨,科隆上还是有不少人排队的。
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感觉打击感上还是弱了些



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原帖由 @littlezoo  于 2023-8-24 02:21 发表
看起来并不是你国玩家自嗨,科隆上还是有不少人排队的。
b站有人直播,真排了两个小时
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原帖由 jie 于 2023-8-23 22:11 发表
应该吃到投资资金,会和原神一样成为热点,有钱就有人才。
手游人才再多也没啥用

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【【IGN独家】《黑神话:悟空》科隆游戏展新关卡「挟魂崖」流程演示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/coiZOAw

科隆独占关卡挟魂崖,首次出现英配

[ 本帖最后由 夏青 于 2023-8-24 09:46 编辑 ]

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对战小骊龙
【【IGN独家】《黑神话:悟空》「小骊龙」妖王战演示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/d2I9qig

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对战石先锋

【【IGN独家】《黑神话:悟空》「石先锋」妖王战演示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/yOO2Xrm

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简单看了,总觉得boss打人时候有时候不面对主角有些怪异,背对着出招是不是AI没调整好

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可能是受魂类游戏影响,为了突出压迫感,BOSS都是大号超大号,这个思路有点单调

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原帖由 @Hananeko  于 2023-8-24 11:59 发表
可能是受魂类游戏影响,为了突出压迫感,BOSS都是大号超大号,这个思路有点单调
赤尻马猴,狼教头,糜道人:?

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美术出身做主创,太适合做魂类游戏了,核心是演出那味就对了。玩老贼的游戏也不会去计较樱龙,碎星的战斗本身好不好玩

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锁定模式下主角移动有点飘,不知道是不是镜头运镜问题,我看国外也有人反馈了

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原帖由 夏青 于 2023-8-24 12:00 发表
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赤尻马猴,狼教头,糜道人:?
也都比主角大一号,我希望的是还有红孩儿那样的小体型BOSS

甚至敢想的话比如变身金蝉然后被敌人定型,在小虫状态下利用场景战斗,甚至重现钻肺掏心,这样才有神话气息

不过也只是想想而已

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原帖由 @Hananeko  于 2023-8-24 12:49 发表
也都比主角大一号,我希望的是还有红孩儿那样的小体型BOSS

甚至敢想的话比如变身金蝉然后被敌人定型,在小虫状态下利用场景战斗,甚至重现钻肺掏心,这样才有神话气息

不过也只是想想而已
猴子本来就不高,还非要比他矮

就直说想打红孩儿吧2333

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引用:
原帖由 Hananeko 于 2023-08-24 12:49 发表
也都比主角大一号,我希望的是还有红孩儿那样的小体型BOSS

甚至敢想的话比如变身金蝉然后被敌人定型,在小虫状态下利用场...
怪物小了距离很难控制啊,贴脸容易遮挡。

你都看不见咋拆招呢。

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