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[业评] 黑神话悟空2023ign试玩感受(中英文)

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吹只狼可以,卧龙还是拉jb倒吧。


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我可能有点奇葩,我觉得卧龙人物跑太快是缺点




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跑步动作有点奇怪,演出非常不错


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油管的评论风格给我的印象是什么都吹爆,era上没看几个回复就有人说打击感和敌人受击反馈不太好的,什么都吹爆品味只能越吹越差

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泥潭已经钦定了,不如卧龙!你好歹也说个不如只狼吧

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原帖由 @majian1  于 2023-8-20 14:03 发表
卧龙那稀烂的场景和美术,纯就是给新人练手的,悟空这场景绝对秒杀卧龙。
是整体的感觉,包括动作系统。。。

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血池老虎就秒卧龙全家了。

卧龙我玩了三周目,但我是客观评价,卧龙除了动作爽,其它真的稀烂。

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2023-8-20 15:37 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2023-8-20 15:36 发表
血池老虎就秒卧龙全家了。

卧龙我玩了三周目,但我是客观评价,卧龙除了动作爽,其它真的稀烂。

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2023820 15:37 通过手机版编辑
不觉得可以秒,就看到个分身假体,别的攻击方式没啥奇特之处

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首发加入xgp么?

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原帖由 @狂涂  于 2023-8-20 15:41 发表
不觉得可以秒,就看到个分身假体,别的攻击方式没啥奇特之处
那就别看咯,给了那么多技能,结果只看到假体,卧龙是挺爽,前两周目弹反爽飞,后来几周目弹累了,发现这游戏,只有弹起来爽,别的什么都没,立马索然无味

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看上去比卧龙好多了,卧龙真的烂...

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卧龙核心机制其实比这游戏简单,这游戏其实核心系统还是比较有趣的。

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打起来不够爽,堂堂孙大圣居然跟人类一样只懂打滚躲避!居然没有类似子弹时间的机制

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引用:
原帖由 @kyoyky  于 2023-8-20 16:12 发表
打起来不够爽,堂堂孙大圣居然跟人类一样只懂打滚躲避!居然没有类似子弹时间的机制
这不是孙悟空

暗示已经够多了
甚至第一个预告片大圣本人就亮相了

死后变成一根毛,复活也是毛变成猴

足够多线索说明这只猴子不是大圣

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这游戏基本就那样了。
画面美术进步明显,人物动作也有模有样的。
但核心设计太中国了,就跟中国各个城市的基建一样,世界一流水平。但是细节都不行。要喷的话,不足之处太多了。
剧情,背景设定等别指望了。就是一些东拼西凑的东西,没有一个主题风格。很多怪的形象设计让人看不懂。我看的是稽核的视频,看着看着怎么出来个功夫熊猫的老虎…..喷了。明明猴子的形象喝动作设计蛮酷的。
非战斗时,除了跑路就是一些神神叨叨的剧情演绎。台词什么的都懒得喷了。配音语气装神弄怪的,有点90厚年轻人装深沉耍宝了。台词越简洁人物形象才酷啊,这是电影游戏设计基本功啊。
boss战,ai设计太蠢了。一点感觉不到敌人狡猾的感觉,全是愣在那挨打,挨到一定程度就变身。
我这几天陪小孩玩路易基鬼屋3,里面的boss战设计打分8份的话。黑神话的boss战打分也就4份水平。

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