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[新闻] 博德3这素质和这体量 现在的Bioware是不是馋哭了

啥馋哭····

生软它在乎吗?

哥们我出道就作出CRPG的天花板 BG1+2

反而是拉瑞安蛰伏这些年,也算90年代的老兵,不也是DOS开始火吗

要说生软,人家成名可太早了

你可以说现在生软垃圾,但是不能否认以前的功绩

此一时彼一时罢了


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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2023-8-9 12:46 发表


曾经的巅峰 现在的狗屎 被后辈一个个秒杀  DA恐狼如果再翻车 bioware估计就要被关闭  Bioware内部还是有相当一部分核心RPG制作人员在的  但被EA和现在的Bioware管理层各种糟蹋 被各种折腾加多人 加付费 加各种和 ...
`````你说生软可以

生软往上推两作是啥,胎死腹中的圣歌2.0,仙女座

你说BGS就有点无厘头了,BGS往上推两作,滚5就不说了,

辐射4首发啥成绩,首日1200万出货,7.5亿刀的销售额,当年在年度三大,是硬生生的拿下dice,让巫师3没有大满贯

如果辐射4这成绩,还要商业复兴,那拉瑞安叫啥?



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引用:
原帖由 sisiwaka 于 2023-8-9 14:33 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
一直搞不清生软和黑岛
一个做博德之门的

一个让很多人误以为是做博德之门的


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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2023-8-9 16:21 发表


从质量上来说 从skrim到F76 BGS是不是一直在走下坡路? 从质量上来说F4不烂  但也明显不孚众望,口碑方面比F3 FNV都要差,RPG和机制部分极度简化,不高的文本质量都让人怀疑BGS到底还会不会做RPG,明显看得出来BGS ...
MC均分NV可比不过FO4

至于FO76这不是奥斯丁的产物吗,一般也不会当做是BGS本部马里兰的作品

还有商业成功是上一部作品的延续,这个难道不是必然?

BG3成功不是延续DOS2,法环爆了不是延续只狼加魂的积累,王泪不是延续野炊?我没懂你这啥意思,难道还有啥原创IP游戏是平地一声雷的

狒狒16不少人信小吉,然后去预购了;自然而然,杯赛的粉丝去买杯赛游戏,这好像也没啥。

做游戏不就混脸熟,声望吗,名气上去了,商业就不会太差了。

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