» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 101 1234567
发新话题
打印

[新闻] 博德之门III 媒体评分汇总:IGN GS双10分 mtc平均分:96

posted by wap, platform: Android
感觉对配置要求不算高,ps5 起码可以开到高画质,60帧


TOP

posted by wap, platform: iPhone
mb,pc一直都是whisper2.0模式
大夏天终于想起了被风扇支配的恐惧
话说这优化还是祖传的2小时后掉帧20%的味道



TOP

posted by wap, platform: Android
ign的编辑终于打完分了

满分
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

posted by wap, platform: Android
我并不想说今后所有的CRPG都应该像《博德之门3》一样。并不是所有的游戏都需要像《博德之门3》这样庞大、充满野心,甚至到了有些笨重的地步。但它是这一类游戏的一个里程碑。如果非要指出一个典范的话,我希望其他所有制作此类游戏的人都能够从中汲取灵感。我苦苦等待了14年,终于等到了这一天。我们可以在这款游戏中体验到老式 RPG 战斗的精妙战术、精心编撰的史诗故事、复杂的角色和大量有意义的选择,以及能让我在暗处看到角色脸上汗水和悲伤表情的电影化呈现。很多其他游戏都分别完成了上述任务,但是上一次将它们全部完成的还是2009年的《龙腾世纪:起源》。我终于可以说,《龙腾世纪:起源》及其无限引擎的前辈们有了一个值得尊敬的继任者,它不仅与他们的RPG伟大成就不相上下,而且还超越了它们。《博德之门3》几乎满足了我的一切要求。

本帖最后由 夏青 于 2023-8-19 12:46 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
1很好,成长上限增加战术变化思考,好装备极少让人倍加珍惜(掘地虫盔甲、+2瓦斯康娜单手剑,进了博德之门城里一些神器,像崔斯特小队的装备都得靠远程+2箭或者是资料片后能学用的高级法术才能拿到),剑湾传奇是更好强化战斗体验。
2代神作,加上巴尔的王座资料片剧情前两代完美落幕。
3代还没玩,之前的神界我觉得太繁琐了。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
龙腾起源营地面基这点bg3完美继承且升级

TOP

posted by wap, platform: Chrome
难度和复杂度上都比原罪2强,设置在刚刚好的程度,年度最佳没疑问

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @AUAAUA  于 2023-8-20 03:39 发表
难度和复杂度上都比原罪2强,设置在刚刚好的程度,年度最佳没疑问
第三章差评比较多的原因之一就是难度太低,即使打mod让敌人血量翻倍..boss还是活不过一个回合..一个怪物定身术,战士圣骑武僧这些单人都能打1000-1600的伤害

实际上5级的时候已经开始嫌游戏简单了,比如ea时期算得上强敌的养鸡小队,到了正式版利用回合制进偷袭轮不消耗动作点,预言法风暴牧拉远不进战斗,法师摸过来一个造水一瓶水然后牧师兼1级法师抄个闪电束一发闪电束就收工了233

本帖最后由 3bs 于 2023-8-20 04:04 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @3bs  于 2023-8-20 03:57 发表
第三章差评比较多的原因之一就是难度太低,即使打mod让敌人血量翻倍..boss还是活不过一个回合..一个怪物定身术,战士圣骑武僧这些单人都能打10001600的伤害

实际上5级的时候已经开始嫌游戏简单了,比如ea时期算得上强敌的养鸡小队,到了正式版利用回合制进偷袭轮不消耗动作点,预言法风暴牧拉远不进战斗,法师摸过来一个造水一瓶水然后牧师兼1级法师抄个闪电束一发闪电束就收工了233

本帖最后由 3bs 于 2023820 04:04 通过手机版编辑
要受众面广,难度必然要降低的,或者换句话说,侧重点在于讲故事。第三章做的挺好的,比如鬼婆的后续,比如拉斐尔的希望之邸,博德之门主城的体量也够大,还有交代君主真实身份的情节

TOP

更新:GS 10分

TOP

拉瑞安太牛逼了,做游戏的这种态度,跪拜了
这游戏在我心里已经是超越王泪独一档的年度游戏了

TOP

 101 1234567
发新话题
     
官方公众号及微博