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[老游杂谈] VF4和VF5到底是怎么败给铁拳5的?

引用:
原帖由 一直都在胖 于 2023-8-3 23:19 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
确实很奇怪,特别是vf4到evo配合格斗新世纪和移植ps2人气都超高,ft到5就蔫了
VF的系统进化也止步于4代了,5代没有贡献出更好的创意,甚至初版还出现了打投相杀这种无脑的退步,人设也只是原地踏步

其实VF系列的顶点是4代evo,到4FT的阶段感觉已经技穷了,人设道具的审美开始崩,制作思路方面基本也是用增加不确认来续命,跟4代到evo的进步没法比

另外道克斯说TK抄VF,其实VF也抄33,VF4的侧移性能上接近于33的Blocking,使得整个游戏的攻防节奏和观赏性都向33靠拢,33之后2DFTG的系统演进停滞,VF续作也不例外


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-7 01:20 发表

Soul Calibur:?
说SC的话,其实系列开端的SOUL EDGE就可以弹刀了,看起来是那么回事但性能上都跟Blocking差异很大

Blocking是在不打断对手动作的情况下回避伤害且获得帧数优势,这点上VF4的横移才是合格的学生



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引用:
原帖由 小悟空 于 2023-8-7 11:11 发表
有一说一,evo进化的方向比较偏硬核竞技,入门难不说,路人观赏性还很低,看两人打的很嗨你来我往,路人观战却都是一脸问号,一点尝试的欲望都没有,就算尝试了,玩了几下也大多被劝退了,没有新人持续涌入,只有少部 ...
evo是真正长红的游戏,对战人气在当年压了TK两头都不止

说入门难也完全不成立,PS2版贡献了sega史上最负责任的training模式,AM2给自社主机做游戏移植可从没这么认真过,况且VF4的系统根本不难理解,属于极度亲民化的一代


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