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[业评] 游戏主机是什么时候开始不再是首发当年的顶级游戏设备

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原帖由 hourousha 于 2023-8-2 23:46 发表

q3刚出那会,画面最好的既不是当时的voodoo,也不是TNT2,而是Matrox G400
说起来反而是q3把voodoo给踹下神坛,因为当时的voodoo3不支持32bit色渲染,所以q3的画面明显比其他显卡来的差。
对,他记错了,Voodoo在Q3没啥优势
Voodoo那个时期有优势的游戏是虚幻和虚幻竞技场
Epic这俩游戏的Glide特效独占了好几年,下放给OpenGL和DX7是很晚很晚的事情

至于卡马克我昨天在隔壁帖子回复过
Q1早期只支持Rendition Verite一种硬件加速,半年后才有OpenGL硬件加速
后续作品就是一路OpenGL了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-2 23:53 编辑 ]


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-2 23:52 发表
对,他记错了,Voodoo在Q3没啥优势
Voodoo那个时期有优势的游戏是虚幻和虚幻竞技场
Epic这俩游戏的Glide特效独占了好几年,下放给OpenGL和DX7是很晚很晚的事情
至于卡马克我昨天在隔壁帖子回复过
Q1早期只支 ...
但其实32bit渲染也是虚幻1的主要特性,只不过我印象中早期虚幻1对非Voodoo卡的兼容性比较一言难尽。不过从资料片《重返纳帕利》就基本问题不大了。
glquake那玩意,其实基本不算是正式发布的,只能算是一个beta甚至原型演示,不少软件渲染下的特效不支持,而且性能很糟糕,糟糕到什么程度,就是有时平均帧数甚至比quake2还要低。



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原帖由 hourousha 于 2023-8-2 23:46 发表

q3刚出那会,画面最好的既不是当时的voodoo,也不是TNT2,而是Matrox G400
说起来反而是q3把voodoo给踹下神坛,因为当时的voodoo3不支持32bit色渲染,所以q3的画面明显比其他显卡来的差。
g400玩q3帧数比不过v3,v系掉下神坛不是单单一个游戏能踹下去的,哪怕是q3,v3确实只支持16bit色,但v4就能支持32了
时间很久,确实记忆会有偏差,但我的印象中,玩q3主流都是v系卡,至少我的圈子是这样,公认v卡玩q3是有一定优势的,这个错不了,至少不弱于同类卡
我现在也无法百分百证实记忆是否有误,b站上随便找了个视频,https://www.bilibili.com/video/BV1Lt411W7kP,05:53,你们随便看看

[ 本帖最后由 小悟空 于 2023-8-3 00:36 编辑 ]


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原帖由 小悟空 于 2023-8-2 16:16 发表

g400玩q3帧数比不过v3,v系掉下神坛不是单单一个游戏能踹下去的,哪怕是q3,v3确实只支持16bit色,但v4就能支持32了
时间很久,确实记忆会有偏差,但我的印象中,玩q3主流都是v系卡,至少我的圈子是这样,这个错不 ...
你们圈子不用tnt2 么...
何况q3 99年发售,没多久都要有GeForce了,玩q3没理由再看3dfx了,此时vd 只剩为glide特别优化的游戏还占优了(比如大菠萝2),除非你喜欢voodoo4 用帧数换的抗锯齿...

[ 本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-2 16:37 编辑 ]

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原帖由 hourousha 于 2023-8-3 00:06 发表

但其实32bit渲染也是虚幻1的主要特性,只不过我印象中早期虚幻1对非Voodoo卡的兼容性比较一言难尽。不过从资料片《重返纳帕利》就基本问题不大了。
glquake那玩意,其实基本不算是正式发布的,只能算是一个beta甚 ...
除了32位色其他虚幻1特性应该都是给Glide量身定做的
因为Tim Sweeny在回忆录里明确说过一开始软加速效果很烂,他们第一个硬件加速流畅跑起来的接口就是Glide
到无印本体发售为止的QA基本也是在Voodoo上做的,所以非Voodoo卡兼容性差
OpenGL接口是1998年9月的216版加入的
DX6接口是1998年10月的218版加入的
重返纳帕利是226版才有DX7
到这时候为止一些特效还是Glide独占
直到2007年民间推出227版,才把特效补上

虚幻1的民间开发很搞的是,到此为止他们还没有满足
比如官方的虚幻竞技场99有个S3TC的贴图包,但只是提升个几倍的尺寸
大概十年前民间补丁实现了4K尺寸贴图,虚幻1和虚幻竞技场99都有
去年又更新了227j加入了更多新功能,现在他们还在开发227k

https://www.oldunreal.com/wiki/i ... release_notes/v227j
https://www.oldunreal.com/downlo ... nreal-latest-ver.j/
https://www.oldunreal.com/downloads/textures/

https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Unreal
https://wiki.beyondunreal.com/Legacy:Unreal_Engine_Versions/1
https://unreal.fandom.com/wiki/OldUnreal
http://www.hypercoop.tk/files-patches.htm

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-3 01:00 编辑 ]

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-3 00:26 发表

你们圈子不用tnt2 么...
何况q3 99年发售,没多久都要有GeForce了,玩q3没理由再看3dfx了,除非你喜欢voodoo4 用帧数换的抗锯齿...
我是肥猪流啊。。。圈子是玩quake的
刚出的geforce256哪是出来就能买的?。。。

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原帖由 小悟空 于 2023-8-3 00:16 发表

g400玩q3帧数比不过v3,v系掉下神坛不是单单一个游戏能踹下去的,哪怕是q3,v3确实只支持16bit色,但v4就能支持32了
时间很久,确实记忆会有偏差,但我的印象中,玩q3主流都是v系卡,至少我的圈子是这样,这个错不 ...
但是voodoo4出的比Geforce2 GTS都晚,玩q3性能别说Gf2 GTS,连Gf2 MX也比不过。换句话说,v4和v5时期的3dfx已经是明日黄花了。
当然,没有否定你的圈子的意思。

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原帖由 hourousha 于 2023-8-3 00:42 发表

但是voodoo4出的比Geforce2 GTS都晚,玩q3性能别说Gf2 GTS,连Gf2 MX也比不过。换句话说,v4和v5时期的3dfx已经是明日黄花了。
当然,没有否定你的圈子的意思。
v4有人用,但不多,大部分是v3各型号,还有用v2的,用v2都是q2玩过来没换的,还有sli的,我用tnt2玩q3算非主流了(我自己有块v2)
再说买v卡玩的也不光就只玩quake,还有其他游戏都不错,为什么不买呢
v2之后v系确实在走下坡路,明日黄花什么的,但玩家就是玩家,玩的是感性的游戏,不是冷冰冰的理性数据,就算选择有问题,又能怎样呢,到9798年玩ss的玩家就不能开心的玩耍了么。。。。只要你是用voodoo玩过来的,那段游戏体验和回忆是非常美好的,就算你后来换卡性能日天了,也难以忘怀过去voodoo卡给人的体验回忆,就是这么奇怪,当然你可以理解为是一种粉或青的信仰。。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2023-8-3 01:06 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-3 00:37 发表

除了32位色其他虚幻1特性应该都是给Glide量身定做的
因为Tim Sweeny在回忆录里明确说过一开始软加速效果很烂,他们第一个硬件加速流畅跑起来的接口就是Glide
到无印本体发售为止的QA基本也是在Voodoo上做的,所以 ...
其实我觉得虚幻1的软加速,性能当然是很烂,但效果其实还凑合。主要是当时其他3D游戏,软加速由于没有双线性过滤,贴图全大马赛克,虚幻1软加速用了dither效果反而马赛克感没那么重。而彩色光照等效果也保留了不少。

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原帖由 hourousha 于 2023-8-3 01:06 发表

其实我觉得虚幻1的软加速,性能当然是很烂,但效果其实还凑合。主要是当时其他3D游戏,软加速由于没有双线性过滤,贴图全大马赛克,虚幻1软加速用了dither效果反而马赛克感没那么重。而彩色光照等效果也保留了不少 ...
Tim说那个时候大概是1996年,CPU性能和1998年不能相比
用他自己的话说,性能有多烂,烂的不如一个3D渲染工程软件,简直不像游戏
可以推测帧数是个位数

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-3 01:14 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-3 01:08 发表

Tim说那个时候大概是1996年,CPU性能和1998年不能相比
我98年那会用Pentium2玩,640x480软加速也基本无法达到可玩的帧数。当然我认为一部分原因是游戏本身的画面标准就比较高,毕竟和quake2真是一眼的差别。

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原帖由 @夏青  于 2023-8-2 20:13 发表
tnt2 能玩罪恶都市?
tnt2玩gta3就是幻灯片

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原帖由 @ydy135  于 2023-8-3 07:20 发表
tnt2玩gta3就是幻灯片
那怎么有脸说比ps2强

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原帖由 @小悟空  于 2023-8-2 16:57 发表
v4有人用,但不多,大部分是v3各型号,还有用v2的,用v2都是q2玩过来没换的,还有sli的,我用tnt2玩q3算非主流了(我自己有块v2)
再说买v卡玩的也不光就只玩quake,还有其他游戏都不错,为什么不买呢
v2之后v系确实在走下坡路,明日黄花什么的,但玩家就是玩家,玩的是感性的游戏,不是冷冰冰的理性数据,就算选择有问题,又能怎样呢,到9798年玩ss的玩家就不能开心的玩耍了么。。。。只要你是用voodoo玩过来的,那段游戏体验和回忆是非常美好的,就算你后来换卡性能日天了,也难以忘怀过去voodoo卡给人的体验回忆,就是这么奇怪,当然你可以理解为是一种粉或青的信仰。。。。
一看你就不是玩quake的,真正玩q2q3的,为了追求高流畅度,画面都是调最差的
而且玩q2q3最好的卡在当时是voodoo系卡,你吹的quake3效果跟你m64毛关系没有

q3 最好的卡…

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主机挨下来价格也不便宜了,参见ps5价格等于5700xt售价,ps5p如果真有这么个玩意,它的售价基本等于7800,估计要比现在的光驱版主机还要贵至少100刀

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2023-8-3 10:57 编辑 ]

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