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[新闻] 《黑神话:悟空》试玩直喷 8月20日上午10-12点 B站官方直播 更新ign上手前瞻

两个小时看各种菜逼被虐2333


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原帖由 @SRWX  于 2023-8-20 12:15 发表
全程就只有一个高手哥,看他打那几个BOSS的操作相当潇洒,可惜没看到他打虎哥……
那个应该是预录的
现场初见就45分钟,天赋好的能过两个boss就已经可以了



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原帖由 bsseven 于 2023-8-20 12:13 发表
画面上总体不错,但是有个问题,就是动起来人物边缘有很多鬼影噪点,残影毛糙撕裂,尤其是毛发多的怪,又糊又破,观感比较差,应该是直接用的UE5引擎的TSR超分算法,比DLSS差
【【IGN】《黑神话:悟空》DLSS 3 Boss战实机演示】 https://www.bilibili.com/video/B ... 0f49e8639994a685ae0


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8700不带k+1660ti,可玩

【1660Ti能玩么?黑神话悟空需要什么配置?】 https://www.bilibili.com/video/B ... 0f49e8639994a685ae0

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原帖由 LTFYH 于 2023-8-20 13:03 发表
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老实说我比较好奇这游戏能过审么?就算不在国内买也需要过审的吧。
这游戏我觉得过审不用担心,意义不太一样

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现场真有过了虎哥的高手

过一个boss还给盖个章
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今天的人气王
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原帖由 @久多良木健  于 2023-8-20 22:26 发表
虽然我也觉得过审不用担心, 但是老爷可们不这么想....
一个破游戏谁管你过不过审, 所有游戏都不给过也不是没有过
说明你还是不懂
这游戏为什么一定过

再说都上steam和epic了,拿不拿版号有啥区别,又不是网游要运营证

本帖最后由 夏青 于 2023-8-20 22:33 通过手机版编辑

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还有高手,现场完成初见四杀
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为什么是有幸:不知道是结算的逻辑还是bug,总之打死了蝎子哥,卡秒见到了最终boss的二阶段,就判定我都过了,工作人员跟我说打死蝎子也算过了。自我感觉没有在大地图迷路,打死二阶段的时间也是够的。

谈谈优点:试玩呈现出来的内容让我非常惊喜。虚幻5引擎的表现力真不是盖的。游戏性方面,核心的act部分在水准之上,三种棍法切换和法术的设计很有想象力。至于有些人说的打击感不足和玩家boss各打各的没有互动,我在游玩中并没有强烈的感觉到。目前试玩的动作系统其实非常有特色,除了完美闪避和多样的重击模式,还有一些我不清楚原理但是表现出来的东西:比如连续攻击和满豆重击造成的削韧打断,重攻击拼刀弹反(随缘触发了一两次,不确定是否存在)。我相信,如果有足够的时间钻研和尝试,每个人都可以打出酣畅淋漓的战斗。地图设计可圈可点,有隐藏有捷径还有npc讲故事,我这个路痴也是不负众望的晕了。

谈谈缺点:首先是视角问题,试玩中锁定丢失和视角大幅度晃动都对战斗的流畅性产生了影响,但是强如一些大厂3A也会遇到这个毛病。我相信,经过一年的打磨,这个问题一定能够解决。其次是画面表现过于充盈(个人观点),强大的物理引擎和细节材质让一些内容表现的过于夸张了,比如虎哥场景里的血池效果,让我在战斗中有了微微的不适感,当然,这对于追求逼真和高画质的老哥来说也许是一个优点。

整体感想:限时boss挑战+超出预期的品质,让我有了肾上腺素飙升心跳加快的感觉,打完之后都忘记填邮箱了。就目前的出品来看,他很可能达不到一些“硬核”玩家心中“神作”的高度,但他确实让我对arpg游戏和国产3A有新的认知与期待。更何况,Goty和满分神作除了自身过硬的质量,也要有大环境和运气的加持。也许到了明年,它真的可以成为大部分玩家和机构所认可的“黑马”乃至“神话”。

最后是认证(通关后现场还有玩家和工作人员找我合影和拍照,还是很有成就感的

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