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[其他] F通:皮克敏4三天>40万(消化率低于后者) FF16卅二天超40万 下回两机种均有重大突破

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居然能看到皮克敏销量超过最终幻想正作的一天


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原帖由 gd08msplus 于 2023-7-28 12:17 发表
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居然能看到皮克敏销量超过最终幻想正作的一天
全球销量没出,这结论还太早



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一哥一弟本里是你谈哼哈二将,可惜可惜


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结论:日本人现在都不喜欢玩RPG了

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最终幻想就是逊啦。

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欧美肯定也是吊打了,妇孺只多不少。

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立本现在除了合家欢只有老任的第一方和卡婊的怪猎卖得动

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原帖由 @卖哥  于 2023-7-28 12:20 发表
全球销量没出,这结论还太早
ff16出pc版之前累积被超过基本板上钉钉

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原帖由 @fvdllf  于 2023-7-28 12:31 发表
结论:日本人现在都不喜欢玩RPG了
恰恰相反,很多日本人一听到ff16不是rpg了,马上就打消念头了

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原帖由 qazqaz 于 2023-7-28 01:54 发表
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我记得皮克敏4发售前泥潭有个帖子,里面的主流意见是皮克敏不好玩,宫本茂私信要留在本社开发什么的。现在销量出来了,又变好玩了?
宫本茂私心那个话是我说的
这一作皮克敏的试玩版比较失败,打够1500能量就结束,遗老根本没咋摸到新内容就完了,初始结论就是太像二代还罗里吧嗦
结果正式版出来打到第二张地图豁然开朗,新加的对战挑战和守塔都非常好玩,瞬间打脸

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Fami通的TOP30榜单更新,皮克敏4的首发消化率比FF16低一档,只有60%~80%,即实体版的首发出货量在50万2316~66万9755之间,日版首发出货量比FF16多了十多二十万左右。
 

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原帖由 梦之少年 于 2023-7-28 09:12 发表
看到这销量,老任不打算把其他雪藏的二三线ip搬出来抢救一下吗,比如星际火狐、黄金太阳、F-ZERO、地球老妈、光神话。
只有火狐属于有外面小组肯接就能做
黄金太阳的开发决策权在Gamelot,但它只做马运动外包已经十多年了,做的也不出彩
F-ZERO不太可能有续作,能做的东西都做到别的游戏里了
Mother编剧系井重里没打算再续
光神话能有3ds版都是樱井情怀所致

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原帖由 @Geo  于 2023-7-28 14:27 发表
Fami通的TOP30榜单更新,皮克敏4的首发消化率比FF16低一档,只有60%~80%,即实体版的首发出货量在50万2316~66万9755之间,日版首发出货量比FF16多了十多二十万左右。
 
消化率低可以等一波便宜二手,FF16那么一坨S因为实体出货少二手价格一个月才跌到4K多日,两礼拜后入P4美滋滋!

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原帖由 @kimjiapan  于 2023-7-28 08:43 发表
SE的最终幻想喜欢抱紧索尼爸爸大腿的下场。现在看来,SE进入高清化时代根本没有做大项目的能力,公司决策不在老任的妇孺机做奶粉作练手培养团队赚点钱,直接在ps4上出游戏,这样的后果的是人手不够,团队项目烂尾,FF的IP在新一代玩家里也缩水很严重。只能说求仁得仁活该。
秀肌肉的门面作品不抱索尼还有其他选择吗?
唯一的误算是取消PS4版,但也没办法为了FF14用老引擎想拿得出手就只能堆料了
游戏本身素质也有问题,吉田是蒋琬费祎不是诸葛亮,作品上限不会太高

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我怎么发不了图了?

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