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[其他] F通:最终幻想16日本四天33.6万(实体+同捆,消化率至少有80%)、助PS5家族周贩超8.5万台

有一天沦落到相当于P5双版本合计了

[PS4+PS3] P5  (ATLUS){2016.09.15} – 四天 26万8320+7万6534


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原帖由 jk02 于 2023-6-29 22:48 发表
有一天沦落到相当于P5双版本合计了

[PS4+PS3] P5  (ATLUS){2016.09.15} – 四天 26万8320+7万6534
然后就会有人说PS5装机量远不如当年3+4 所以FF还是秒P5的



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引用:
原帖由 @metalbuild  于 2023-6-29 23:17 发表
然后就会有人说PS5装机量远不如当年3+4 所以FF还是秒P5的
其实ff10出来的时候ps2装机量也没高到哪里去


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其实不是FF完了,是日本市场就这样了,老任垄断了,以后日厂会更难混,很多我们熟悉的系列都会完蛋或者已经完蛋。

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祝日本FF正传最低初动成就达成

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难道ff还不能秒p5?p5买了多久才到200w?16算上数字版应该有50w左右?差不多七分之一的购买率,就现在的日本来说仍然是号召力第一档次的第三方大作。

本帖最后由 LTFYH 于 2023-6-30 03:11 通过手机版编辑

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FF16还行啊,实体能卖34万,加数字版70万没什么问题的。

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第三名就只有8千了,前十名只有FF16一个新游戏。这市场,也就这样了。

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引用:
原帖由 metalbuild 于 2023-6-29 23:17 发表

然后就会有人说PS5装机量远不如当年3+4 所以FF还是秒P5的
当年PS3装机量也就比现在PS5多个100W台左右,但是FF13发售当周,靠着IP影响力,硬是带动PS3一周卖24万台,现在的FF,已经没这个能力了,已经沦落到和P5之类的去比较已经很惨了

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拿装机量说事的,我一直没搞明白,FF13以来数据也不难查,事实就是FF影响力逐代下降,和装机量有什么关系???

FF13发售,PS3装机量447万,首周销量150万,带动PS3当周销量24万台

FF15发售,PS4装机量360万,首周销量69万(日本xbox的3000多本可以忽略不计),带动PS4当周销量11万台

FF16发售,PS5装机量380万,首周销量33万,带动PS5当周销量8万台

其实从FFB开始,FF正传发售时,日本装机量都是差不多的

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2023-6-30 10:10 编辑 ]

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FF这个IP至少带动一半销量吧,有ip就是舒服,只要不是做的特别糟糕就有人买单。

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2023-6-30 09:50 发表
当年PS3装机量也就比现在PS5多个100W台左右,但是FF13发售当周,靠着IP影响力,硬是带动PS3一周卖24万台,现在的FF,已经没这个能力了,已经沦落到和P5之类的去比较已经很惨了
这作日本用户就是后妈,人设台词肢体动作全是按欧美标准来的,日本玩家跟我们一样要忍受口型对不上台词的问题,对他们来说简直是一种耻辱,能卖这个数se应该知足了

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对比销量同时还要考虑到其他因素
现在PS5在日本也不是一哥存在,任天堂才是
这和以前那些作品PS占据主流市场也不一样了
还有日本现在普遍疲软,很多作品都卖不动了,主要销量已经转移

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PS3开局时代,Wii不是一哥吗
和现在不是差不多

甚至PS5和NS性能差,PS3和wii性能差都差不多

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Fami通的TOP30榜单更新,FF16的首发消化率达到最高档的80%~100%,即实体版的首发出货量在33万6027~42万033之间,包含同捆版数据。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2023-6-30 10:27 编辑 ]

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